CW:Taikuus: Difference between revisions

From RopeWiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (1 revision imported)

Revision as of 07:11, 6 April 2016

"Taikuus on synnynnäinen kyky joka löytyy vain harvoilta. Mestareilla se kyky on kaikilla, mutta meissä tavallisissa kuolevaisissa on vain muutamia sukulinjoja, joiden veressä virtaa Mahtavien perintö."

~Gnorkhin Kirja Todellisesta taikuudesta ja Taikuuden mahdista.


Taikuus Caldyriassa toimii "Tahto ja Taito" periaatteella. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että henkilö, jolla on tarpeeksi tahtoa tai mahtia, voi vaikuttaa todellisuuteen.

Taikuus voidaan jakaa kolmeen erilliseen luokkaan: Todellinen taikuus, Vähäinen taikuus sekä Varjotaikuus.


Todellinen taikuus

Todellinen taikuus, tai wyrmitaikuus, on korkein ja puhtain taikuuden muoto, jonka vain wyrmit hallitsevat. Todellinen taikuus perustuu Järjestyksen ja Kaaoksen suoraan manipulointiin, ja sen avulla on mikä tahansa kuviteltavissa oleva asia tehtävissä. Wyrmitaikuus toimii ajatuksen nopeudella eikä vaadi sen kummempaa sen osaavilta kuin haluta jokin asia Todeksi ja tapahtuvaksi.

Vähäinen taikuus

Kun puhutaan Taikuudesta, tarkoitetaan useimmiten Vähäistä taikuutta. Se on Todellisen taikuuden tapaan synnynnäinen kyky joka on myös lähtöisin wyrmeiltä, vuosituhansien aikana heikentyneenä ja laimentuneena. Vähäisellä taikuudella voidaan tehdä samoja asioita kuin Todellisella taikuudella, mutta erona on heikompi teho, lyhyempi kesto tai hitaampi toteutus.

Vähäistä taikuutta käyttäviä, ja sitä hallitsevia kutsutaan velhoiksi. Taidon käyttö vaatii pitkällistä koulutusta useimmissa tapauksissa jotta velho onnistuu kontrolloimaan ja kanavoimaan omaa tai toisen mahtia vaikutuksen saamiseksi, yleensä erilaisten liikkeiden, äänteen tai kuvien avulla. Näiden yhdistelmiä kutsutaan loitsuiksi. Joskus mahti kuitenkin ilmenee spontaanisti jo hyvin aikaisessa vaiheessa potentiaalisessa velhossa. Hyvin harvat näistä pystyvät kehittymään taikuudessa itsenäisesti, useimmilla potentiaali menee hukkaan tai vaatii vuosien koulutusta jonkin toisen velhon avulla.

Varjotaikuus

Varjotaikuus eroaa muista taikamuodoista sillä, että se käyttää energianaan Rialacin voimia. Varjotaikuuden loitsut ovat tuhovoimaisia, niiden avulla voidaan romahduttaa jopa vuoria. Paljon useammin käytetty keino on kuitenkin varjoporttien luominen ja varjo-olentojen kutsuminen Tholaciin täyttämään herransa tehtäviä.

Varjotaikuus on hyvin kuluttavaa, kuten muukin loitsiminen, mutta myös vaarallisempaa sillä loitsija ikäänkuin valuu pikkuhiljaa Varjomaailmaan; Tholac hämärtyy hänen ympärillään ja asiat alkavat unohtua, kunnes hänestä on enää vain varjo jäljellä Tholacissa, ruumiin sijaitessa Rialacissa. Aina loitsiessa on myös mahdollisuus että loitsujen energia luo varjoportin, jonka kautta tulevat varjo-olennot kaappaavat loitsijan mukaansa.

Loitsut ja loitsiminen

Loitsut saavat alkuvoimansa Järjestyksestä ja Kaaoksesta, sen mukaan miten ja mihin loitsu vaikuttaa. Kumpaa voimaa milloinkin käytetään ei ole oleellista sillä Voimat eivät kulu tai tuhoudu loitsun mukana ja ovat välittömästi vapaat jatkamaan ikuista taistoaan. Loitsun varsinainen k??yttöenergia tuleekin loitsijasta itsestään, tämän mahdista ja mielestä. Voimat vain vapauttavat ja suuntaavat tämän energian.

Loitsiminen on kuluttavaa ja vaarallista puuhaan. Ainoastaan Todellisen taikuuden osaaja ei väsy ja uuvu mahdin vuodattamisesta, vähäisen taikuuden käyttö uuvuttaa loitsijaansa pikkuhiljaa ja saattaa joissakin tapauksissa jopa fyysisesti vahingoittaa tämän terveyttä. Varjotaikuuden käyttäjän uupuessa mahdollisuus kadota Varjomaailmaan kasvaa merkittävästi.

Mahdin luovutus

Loitsija voi luovuttaa mahtiaan toiselle loitsijalle käytettäväksi. Tämä vaatii yleensä kosketuksen, mutta erityisen voimakkaan velhot voivat luovuttaa mahtia myös pitkien matkojen takaa. Mahdin luovutus toimii myös toisin päin ja on mahdollista imeä toiselta voimaa, joko tämän luvalla tai tämän tahtomatta. Loitsija jonka mahtia imetään uupuu samalla tavoin kuin jos olisi käyttänyt sitä.

Varjotaikuuden käyttäjien tiedetään pystyvän imemään itseensä voimaa Varjomaailmasta. Tämä toimenpide jälleen kerran lisää riskiä itsensä menettämisestä varjoille.