RuE/PSI: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(No difference)
|
Revision as of 14:43, 7 February 2008
12.0 PSI Matkustus Mieli Taistelu Minä Teleportaatio (30) Suggestio (20) Telekinesia (15) Ominaisuuden parantaminen (20) Levitaatio (20) Mielen hallinta (25) Kineettinen suoja (20) Mielen viitta (18) Juoksu (18) Mielen sulku (20) Mielihyökkäys (23) Rauhallisuus (17) Loikka (18) Mielen tyhjennys (15) Rautahermot (15) Telepatia (22) Itsen heijastus (25) Matkustus: Teleportaatio(30) Kyky siirtää itsensä paikasta toiseen. Vaatimuksina ovat ainakin pintapuolinen tietämys paikasta jonne siirrytään. Vaikeusaste 30 on perusvaikeusaste 1km säteellä siirtymiselle. Jokaista ylittävää kilometriä kohden vaikeusasteeseen lisätään +1. Muita muutoksia tulee kohdepaikan tuttuudesta. Levitaatio(20) Kyky leijuttaa itseään pinnan yläpuolella. Vaatii jatkuvaa keskittymistä. Liikuminen mahdollista mikäli saadaan hilattua itseään jonkin avulla (esim. seinän vieressä) Juoksu(18) Hetkellinen, kolme vuoroa kestävä nopeusboosti, joka tuplaa liikkumisnopeuden Loikka(18) Perusvaikeusaste 18, kuuden metrin vauhdittomaan loikkaan. Jokainen ylittävä metri lisää +1 vaikeuteen. Mieli Suggestio(20) Voi vaikuttaa toisten henkilöiden välittömiin mielitekoihin tai asenteisiin. Ei pysyvää vaikutusta. Kohde tajuaa tehneensä jotain mitä ei aikonut mutta ei välttämättä tajua miksi Mielen hallinta(25) Totaalinen kontrolli toisen ajatuksiin ja tekoihin. Vaikeusaste 25 vain hallinnan voimaan saamiseen. Keskittyminen pidettävä rikkomattomana, tai kontrolli menetetään. Kohde on välittömästi tietoinen hallinnasta, ja pyrkii rikkomaan sen. Joka vuoro voi yrittää heittää EMP+D10 (tai jos osaa, Mielen sulku toimii) vastaan hallintaa pitävän Mielen hallintatulos (EMP+PSI+PSIvoima+D10) Mielen sulku(20) Tällä PSI kyvyllä voidaan estää kaikki mieleen vaikuttavat yritykset (hallinta, telepatia, jne..) Onnistuneella käytöllä voidaan vapautua myös mielen hallinnasta. Voidaan käyttää myös estämään aavehakkeria pääsemästä tunkeutumaan syvemälle mieleen. Mielen tyhjennys(15) Perusharjoitus ja kyky, jolla saadaan mieli täysin tyhjäksi ajatuksista ja pinnallisista muistoista. Vaatii keskittymistä pysyäkseen. Ajatustenluku mahdotonta, estää myös osittain aavehakkerointia. Telepatia(22) Ajatustenluku ja lähettäminen. Voidaan lukea kohteen pintapuoliset ajatukset ja muistot tai voidaan puhua toisen mieleen. Taistelu Telekinesia(15) Kaukosiirtovoima. Perusaste jolla voidaan vaikuttaa kilon painoiseen, 3m päässä olevaan esineeseen. Jokainen 100g lisää nostaa +1 ja jokainen lisämetri samoin +1. Vaikeusaste 5metrin päässä sijaitsevan viiden kahden kilon painoisen esineen nostamiseen olisi 27 Kineettinen suoja(20) PV 20 kaikkea vahinkoa vastaan, ei pikaniittausläpäisyä. Suojaa myös Psion blastilta. Pysyy niin kauan kuin keskittymistä ei rikota. Suojaa myös aluevaikutteisilta aseilta ja räjähdyksiltä. Mielihyökkäys(23) Kohdistettu hyökkäys toisen mieleen. PV ei suojaa (paitsi jos em. kineettinen suoja-voima käytössä) Vahinkoa 2D6 ja kantama 3m. Huom! vahinkoa ei tuplata vaikka tuleekin jo päähän, otettu huomioon vauriossa. Minä Ominaisuuden Voidaan hetkellisesti parantaa jotain fyysistä ominaisuutta. Perusaste +1 parantaminen(20) muutokseen. Jokainen lisäpiste lisää vaikeutta +5 Mielen viitta(18) Eräänlainen näkymättömyys. Ei sentään katoa minnekkään, mutta muut eivät vain noteeraa mitenkään, ja katseet menevät aina ohi. +5 piiloutumiseen. Rauhallisuus(17) Säilyttää tyyneytensä tilanteessa kuin tilanteessa. Rautahermot(15) Nostaa COOLia +5 kaikissa niissä tilanteissa joissa vaaditaan rauhallisuutta (uhma, rohkeus) Itsen heijastus(25) Voi heijastaa projektiokuvan itsestään. Perusvaikeus on 200m päähän. Jokainen 10m lisää nostaa vaikeutta +1. Projektio näyttää samalta kuin henkilökin, mutta ei ole todellinen (ei jätä varjoa, ei ole kiinteä)