Ferrum Corona/Haltiat: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
(13 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
* | ;Haltiat: | ||
* | [[Image:Elf.jpg|thumb|right]] | ||
** | [[Image:Elf male.jpg|thumb|right]] | ||
** | [[Image:Elf archer.jpg|thumb|right]] | ||
** | * Haltiat elävät jatkuvan piirityksen alla. Peikot tunkeutuivat ensimmäisen peikkosodan aikana heidän metsävaltakuntaansa Ael Thayriin, ja pitävät nyt suurta osaa siitä hallussaan. | ||
** | * Haltioita on enää kourallinen, vajaa 2000 henkeä. He elävät haltioiden ainoassa kaupungissa, Mor Khanin piilotetussa linnakkeessa jota peikot eivät ole vielä löytäneet. | ||
* Sieltä he sotivat sissisotaa ja tekevät väijytyksiä ja hyökkäyksiä peikkojen huoltolinjoja vastaan. | |||
* Haltioista suurimmalla osalla on kumppanina jokin eläin, jonka kanssa heillä on vahva side. Tämä suhde juontuu ammoisina aikoina tehdystä liitosta haltioiden ja [[Ferrum Corona/Emút|Emújen]], eläinten suojeluhenkien välillä. | |||
** Haltiahahmot voivat valita itselleen eläinkumppaniksi minkä tahansa normaalin, lauhkean vyöhykkeen metsässä elävän eläinlajin. Eläinkumppania voi ajatella elävänä "iteminä" jonka käytön voi roolipelata (esim. "lähetän haukkani vihollisen silmille" toisi etua taistelussa tai voisi sokaista vihollisen hetkeksi) | |||
* Haltiat palvovat Corellonia, metsien ja yön jumalaa jonka sanotaan luoneen haltiat. | |||
* Haltiat jakaantuvat kahteen kansaan: haltioihin ja Vanhempiin, joilla virtaa muinaisten haltiakuninkaiden veri vahvana. | |||
* Vanhemmat haltiat ovat haltiakansan johtajia ja aatelisia. Heitä on noin 10% koko rodusta. Käytetään myös nimitystä Vanha kansa. | |||
* Tavallisten haltioiden elinikä on ~300 vuotta | |||
* Vanhempien haltioiden elinikä on ~1000 vuotta | |||
* Tavallisten ja Vanhempien haltioiden suhde on lähempänä vanhemman ja lapsen välistä kuin hallitsijan ja alamaisen. | |||
;Tunnettuja haltioita: | |||
* | * Haltioiden kuningas Garan'dil | ||
* | * Prinsessa Li'ara | ||
* | ;Haltianimiä: | ||
** | *[[Ferrum corona/Elves/Names|Elven names]] | ||
** | |||
** | |||
== Haltioiden ominaisuuksia == | |||
* Viisaita | |||
* Raivokkaita | |||
* Taistelunhaluisia | |||
* Uteliaita | |||
* Perinpohjaisia | |||
* Ylpeitä | |||
Line 25: | Line 41: | ||
*Vision: Low-Light | *Vision: Low-Light | ||
;Languages: Common, Elven | |||
;Skill Bonuses: +2 Nature, +2 Perception. | |||
;Elven Accuracy: You can use elven accuracy as an encounter power. | |||
;Elven Weapon Proficiency: You gain proficiency with the longbow and the shortbow. | |||
;Fey Origin: Your ancestors were native to the Feywild, so you are considered a fey creature for the purpose of effects that relate to creature origin. | |||
;Group Awareness: You grant non-elf allies within 5 squares of you a +1 bonus to Perception checks. | |||
;Wild Step: You ignore difficult terrain when you shift (even if you have a power that allows you to shift multiple squares). | |||
== Elder elf Statbox == | == Elder elf Statbox == | ||
[[Image:Elder elf.jpg|thumb|right]] | |||
*Average Height: 5' 5" - 6'1" | *Average Height: 5' 5" - 6'1" | ||
*Average Weight: 130 - 180 | *Average Weight: 130 - 180 | ||
Line 43: | Line 61: | ||
*Vision: Low-Light | *Vision: Low-Light | ||
;Languages: Common, Elven | |||
;Skill Bonuses: +2 Arcana, +2 History. | |||
;Eladrin Education: You gain training in one additional skill selected from the skill list in Chapter 5. | |||
;Eladrin Weapon Proficiency: You gain proficiency with the longsword. | |||
;Eladrin Will: You gain a +1 racial bonus to your Will defense. In addition, you gain a +5 racial bonus to saving throws against charm effects. | |||
;Fey Origin: Your ancestors were native to the Feywild, so you are considered a fey creature for the purpose of effects that relate to creature origin. | |||
;Fey Step: You can use fey step as an encounter power. | |||
;Trance: Rather than sleep, eladrin enter a meditative state known as trance. You need to spend 4 hours in this state to gain the same benefits other races gain from taking a 6-hour extended rest. While in a trance, you are fully aware of your surroundings and notice approaching enemies and other events as normal. | |||
Latest revision as of 09:51, 5 October 2009
- Haltiat
- Haltiat elävät jatkuvan piirityksen alla. Peikot tunkeutuivat ensimmäisen peikkosodan aikana heidän metsävaltakuntaansa Ael Thayriin, ja pitävät nyt suurta osaa siitä hallussaan.
- Haltioita on enää kourallinen, vajaa 2000 henkeä. He elävät haltioiden ainoassa kaupungissa, Mor Khanin piilotetussa linnakkeessa jota peikot eivät ole vielä löytäneet.
- Sieltä he sotivat sissisotaa ja tekevät väijytyksiä ja hyökkäyksiä peikkojen huoltolinjoja vastaan.
- Haltioista suurimmalla osalla on kumppanina jokin eläin, jonka kanssa heillä on vahva side. Tämä suhde juontuu ammoisina aikoina tehdystä liitosta haltioiden ja Emújen, eläinten suojeluhenkien välillä.
- Haltiahahmot voivat valita itselleen eläinkumppaniksi minkä tahansa normaalin, lauhkean vyöhykkeen metsässä elävän eläinlajin. Eläinkumppania voi ajatella elävänä "iteminä" jonka käytön voi roolipelata (esim. "lähetän haukkani vihollisen silmille" toisi etua taistelussa tai voisi sokaista vihollisen hetkeksi)
- Haltiat palvovat Corellonia, metsien ja yön jumalaa jonka sanotaan luoneen haltiat.
- Haltiat jakaantuvat kahteen kansaan: haltioihin ja Vanhempiin, joilla virtaa muinaisten haltiakuninkaiden veri vahvana.
- Vanhemmat haltiat ovat haltiakansan johtajia ja aatelisia. Heitä on noin 10% koko rodusta. Käytetään myös nimitystä Vanha kansa.
- Tavallisten haltioiden elinikä on ~300 vuotta
- Vanhempien haltioiden elinikä on ~1000 vuotta
- Tavallisten ja Vanhempien haltioiden suhde on lähempänä vanhemman ja lapsen välistä kuin hallitsijan ja alamaisen.
- Tunnettuja haltioita
- Haltioiden kuningas Garan'dil
- Prinsessa Li'ara
- Haltianimiä
Haltioiden ominaisuuksia[edit]
- Viisaita
- Raivokkaita
- Taistelunhaluisia
- Uteliaita
- Perinpohjaisia
- Ylpeitä
Elf Statbox[edit]
- Average Height: 5' 4" - 6'0"
- Average Weight: 130 - 170
- Ability scores: +2 Dexterity, +2 Wisdom
- Size: Medium
- Speed: 7 squares.
- Vision: Low-Light
- Languages
- Common, Elven
- Skill Bonuses
- +2 Nature, +2 Perception.
- Elven Accuracy
- You can use elven accuracy as an encounter power.
- Elven Weapon Proficiency
- You gain proficiency with the longbow and the shortbow.
- Fey Origin
- Your ancestors were native to the Feywild, so you are considered a fey creature for the purpose of effects that relate to creature origin.
- Group Awareness
- You grant non-elf allies within 5 squares of you a +1 bonus to Perception checks.
- Wild Step
- You ignore difficult terrain when you shift (even if you have a power that allows you to shift multiple squares).
Elder elf Statbox[edit]
- Average Height: 5' 5" - 6'1"
- Average Weight: 130 - 180
- Ability scores: +2 Dexterity, +2 Intelligence
- Size: Medium
- Speed: 6 squares.
- Vision: Low-Light
- Languages
- Common, Elven
- Skill Bonuses
- +2 Arcana, +2 History.
- Eladrin Education
- You gain training in one additional skill selected from the skill list in Chapter 5.
- Eladrin Weapon Proficiency
- You gain proficiency with the longsword.
- Eladrin Will
- You gain a +1 racial bonus to your Will defense. In addition, you gain a +5 racial bonus to saving throws against charm effects.
- Fey Origin
- Your ancestors were native to the Feywild, so you are considered a fey creature for the purpose of effects that relate to creature origin.
- Fey Step
- You can use fey step as an encounter power.
- Trance
- Rather than sleep, eladrin enter a meditative state known as trance. You need to spend 4 hours in this state to gain the same benefits other races gain from taking a 6-hour extended rest. While in a trance, you are fully aware of your surroundings and notice approaching enemies and other events as normal.