Luolaholvin kutsu/Mistameri/2008-10-25: Difference between revisions

From RopeWiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{sessio|dm=Timo|pelattu=25.10.2008}}
{{sessio|dm=Timo A|pelattu=25.10.2008
|paikka=Järvenpää
|hahmot=
* {{hahmo|hahmo=Neneth|pelaaja=Helmi}}
* {{hahmo|hahmo=Neneth|pelaaja=Helmi}}
* {{hahmo|hahmo=Rufus|pelaaja=NPC|npc=NPC::}}
* {{hahmo|hahmo=Rufus|pelaaja=NPC|npc=NPC::}}
Line 6: Line 8:
* {{hahmo|hahmo=Felix Yksisilmä|pelaaja=NPC|npc=NPC::}}
* {{hahmo|hahmo=Felix Yksisilmä|pelaaja=NPC|npc=NPC::}}


;Tapahtumat:
|tapahtumat=
*Abadonius johdatti ryhmän salakäytävää pitkin Mistameren kuudennelle tasolle.
*Abadonius johdatti ryhmän salakäytävää pitkin Mistameren kuudennelle tasolle.
*Tason sisustus (mustaa marmoria ja mahtipontisia mattoja) ja valaistus (maaginen valo joka ei jätä varjoja) sai Nenethin epäileväksi.
*Tason sisustus (mustaa marmoria ja mahtipontisia mattoja) ja valaistus (maaginen valo joka ei jätä varjoja) sai Nenethin epäileväksi.
Line 23: Line 25:
*Kolmas yritys kaatamiseen onnistui ja patsas kellahti turpeeseen, johon se jäi pyristelemään jumiin.
*Kolmas yritys kaatamiseen onnistui ja patsas kellahti turpeeseen, johon se jäi pyristelemään jumiin.


;Kohdatut sivuhahmot:
|npct=
* {{npc|hahmo=Ksanth}}, Musta lohikäärme
* {{npc|hahmo=Ksanth}}, Musta lohikäärme
}}


[[Category:Pelikerrat]] <!-- Kaikki journalit samaan luetteloon !-->
[[Category:Pelikerrat]] <!-- Kaikki journalit samaan luetteloon !-->

Revision as of 10:57, 18 March 2010

Pelikerran tiedot

__SHOWFACTBOX__

DM
[[DM::Timo A]]
Pelattu
Pelattu::25.10.2008
Paikka
Paikka::Järvenpää
Hahmot
Tapahtumat
  • Abadonius johdatti ryhmän salakäytävää pitkin Mistameren kuudennelle tasolle.
  • Tason sisustus (mustaa marmoria ja mahtipontisia mattoja) ja valaistus (maaginen valo joka ei jätä varjoja) sai Nenethin epäileväksi.
  • Portaat veivät käytävälle, jonka molemmin puolin oli lukuisia kulta- ja hopeapatsaita.
  • Neneth huomasi yhden kuvaavan Gygaria, ja ojentavan kättään kohti sitä vastapäätä olevaa nuorta naista kuvaavaa patsasta, jolla oli kaulakoru.
  • Ryhmä jatkoi eteenpäin kunnes tulivat rämeelle.
  • Rämeen toisella puolen oli nukkuva musta lohikäärme, jonka kimppuun ryhmä kävi.
  • Käärme oli kuitenkin vain huijannut nukkuvansa, mutta ryhmän taktiikka osoittautui voittoisaksi, kun Quintuksen onnistui sokaista se.
  • Käärme halusi puhua ja ryhmä lopetti taistelun.
  • Neneth huomasi että patsas jonka juurella lohikäärme oli nukkunut kuvasi samaa naista kuin käytävässä. Sillä ei ollut kuitenkaan kaulakorua, mutta käsi oli pyytävästi kämmen ylöspäin.
  • Neneth lähti hakemaan käytävästä korua, mutta herätti samalla Gygarin patsaan, joka lähti heidän peräänsä hitaasti.
  • Neneth vei korun nopeasti patsaan käteen, joka sai salaoven aukeamaan.
  • Paljastunut kammio piti sisällään Mercian haudan, jossa Mercia niminen nuori nainen oli haudattuna. Ruumis oli täysin kunnossa ja puettu ylellisiin vaatteisiin ja koruihin.
  • Lohikäärme katosi ilkkuen kun patsas sai ryhmän kiinni.
  • Taistelu oli lyhyt Nenethin keksiessä että patsaan saisi helpoiten voitettua kaatamalla se rämeeseen.
  • Kolmas yritys kaatamiseen onnistui ja patsas kellahti turpeeseen, johon se jäi pyristelemään jumiin.
Sivuhahmot


Loot