Rolemaster-kampanja/2009-05-23: Difference between revisions

From RopeWiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{sessio
{{sessio
|dm=Mikko K
|dm=Mikko K
|pelattu=23.5.2008
|pelattu=23.5.2009
|paikka=Riihimäki
|paikka=Riihimäki
|hahmot=
|hahmot=
Line 51: Line 51:
}}
}}


[[Category:Pelikerrat]] <!-- Kaikki journalit samaan luetteloon !-->
{{PelikertaKategoriat
[[Category:Pelit 2009]]
|vuosi = 2009
[[Category:Rolemaster-kampanja]] <!-- Kampanjan nimi !-->
|kampanja = Rolemaster-kampanja
[[Category:Rolemaster]] <!-- Systeemi !-->
|systeemi = Rolemaster
}}

Revision as of 06:30, 27 December 2011

Pelikerran tiedot

__SHOWFACTBOX__

DM
[[DM::Mikko K]]
Pelattu
Pelattu::23.5.2009
Paikka
Paikka::Riihimäki
Hahmot
Pelin päivämäärät
Pvm::1.6 - 6.6, vuosi 1023
Tapahtumat
  • Lähdettiin jahtaamaan brotherhoodia, siis kohti Jadedraa Firebridgen kautta.
  • Darian jäi hoitamaan pattitilannetta "Wilfredinä" Kilrushiin
  • Muille Wilfred tekaisi peitetarinan, että saatamme Nerdanelin turvaan veljensä Calionin luokse Norportiin
  • Retkue: Wilfred, Grondushari, Asborn, Nerdanel, Bowen, Beliz, Lwyra
  • Lähdimme yöjalkaa. 2 päivän matka Norportiin sujui ilman ongelmia
  • Perillä tapasimme Calionin, jolle selvitimme tilanteen ja kerroimme että Darian on nyt "in charge", joten sitä voisi pitää silmällä
  • Seuraavaksi matkasimme Firebridgeen
  • Firebridgessä esitimme kuninkaan määräyksen päästää naamioitunut joukkomme portista tasangon puolelle. Menimme portista yöllä.
Tasangot
  • Matkasimme pari päivää pohjoista kohti ja alkoi sataa.
  • Kolmantena päivänä sade yltyi niin sankaksi, että mutainen tasanko alkoi käydä vaaralliseksi. Ajauduimme vanhaan joenuomaan, joka oli jyrkkäreunainen ja alkoi nopeasti täyttyä vedestä.
  • Emme enää ehtisi turvaan jos palaisimme omia jälkiämme joten päätimme rynnätä vauhdilla eteenpäin.
  • Löysimme joen hiekkakivipenkereeseen louhitun ikivanhan lintukansan/tasankolaisten esi-isien mausoleumin.
  • Ukkostaa ja myrskyää kovasti.
  • Nerdanel tulkitsee seinien hieroglyfit
  • Hiekkakivitörmän huipulla suuri paasimuodostelma, jonka huomasimme salamien välkkyessä.
  • Grondushari kiipesi yöllä paadelle Lwyran kanssa. Oli jokin uni joka veti Grondusharin sinne. Paaden päällä kuvio ja musta siivekäs demonihahmo (kuten lintukansan temppelissä)
  • Lwyra pelasti grondusharin lumouksesta.
  • (btw Lwyra ja Grondushari olivat vähän lämmitelleet toisiaan)
  • Seuraavana päivänä sade lakkasi ja jatkoimme sumun hälvettyä matkaa. Sumua oli ollut jo yöllä G:n ja L:n seikkaillesssa paadella
  • Olimme hiekkakivikanjonissa matkalla kohti pohjoista (kiersimme ensin takaisin joen uomaa, jotta pääsimme joen pohjoispuolelle)
  • Pääsimme Sethanoniin, pieneen tasankolaiskauppakaupunkiin
  • Kiertelimme kaupungilla (jurttia, telttoja, kivirakennuksia)
  • Löytyi Grondushari-uskonlahko, joka julisti Pyhän Grondusharin tulemista ja siitä kuinka tämä tulisi yhdistämään kansat ja pelastamaan tasankolaiset -> luonnollisesti liityimme lahkoon jäseniksi..
  • Sotilaat ahdistelivat lahkon johtajaa/pappia. Wilfred ajoi sotilaat pois ja kehoitti pappia vaihtamaan maisemaa.
  • Päätimme pyrkiä Jadedraan tasankojen itäpuolen kautta (Nuln-Barokin)
  • Pestauduimme saattuevartijoiksi 6:n vankkurin kauppasaattueelle, joka on matkalla Nulniin.
  • Jäimme siihen että saattue oli juuri lähdössä n. klo 10 aikaan aamulla.
Sivuhahmot


Loot

[[Kampanja::Rolemaster-kampanja|]]

[[Systeemi::Rolemaster|]]