Luolaholvin kutsu/Mistameri/2008-10-25: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
(8 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
; | {{sessio|dm=Timo A | ||
|pelattu=2008-10-25 | |||
; | |paikka=Järvenpää | ||
|hahmot= | |||
* {{hahmo|hahmo=Neneth;Human;Magic-user;3|pelaaja=Helmi}} | |||
* {{hahmo|hahmo=Rufus;Dwarf;Fighter;4|pelaaja=NPC|npc=NPC::}} | |||
* {{hahmo|hahmo=Härkä;Human;Fighter;4|pelaaja=NPC|npc=NPC::}} | |||
* {{hahmo|hahmo=Quintus;Human;Cleric;4|pelaaja=NPC|npc=NPC::}} | |||
* {{hahmo|hahmo=Felix Yksisilmä;Human;Thief;4|pelaaja=NPC|npc=NPC::}} | |||
|pvm=23 toukokuuta, vuosi 295 | |||
|tapahtumat= | |||
*Abadonius johdatti ryhmän salakäytävää pitkin Mistameren kuudennelle tasolle. | *Abadonius johdatti ryhmän salakäytävää pitkin Mistameren kuudennelle tasolle. | ||
*Tason sisustus (mustaa marmoria ja mahtipontisia mattoja) ja valaistus (maaginen valo joka ei jätä varjoja) sai Nenethin epäileväksi. | *Tason sisustus (mustaa marmoria ja mahtipontisia mattoja) ja valaistus (maaginen valo joka ei jätä varjoja) sai Nenethin epäileväksi. | ||
Line 17: | Line 25: | ||
*Taistelu oli lyhyt Nenethin keksiessä että patsaan saisi helpoiten voitettua kaatamalla se rämeeseen. | *Taistelu oli lyhyt Nenethin keksiessä että patsaan saisi helpoiten voitettua kaatamalla se rämeeseen. | ||
*Kolmas yritys kaatamiseen onnistui ja patsas kellahti turpeeseen, johon se jäi pyristelemään jumiin. | *Kolmas yritys kaatamiseen onnistui ja patsas kellahti turpeeseen, johon se jäi pyristelemään jumiin. | ||
|Kokemus=Felix +1 taso | |||
|npct= | |||
* {{npc|hahmo=Ksanth}}, Musta lohikäärme | |||
}} | |||
{{pelikertaKategoriat | |||
|vuosi=2008 | |||
|kampanja=Luolaholvin kutsu | |||
|seikkailu=Mistameri | |||
|systeemi=Dungeons & Dragons | |||
}} |
Latest revision as of 08:56, 2 March 2015
Pelikerran tiedot[edit]
__SHOWFACTBOX__
- DM
- [[DM::Timo A]]
- Pelattu
- Pelattu::2008-10-25
- Paikka
- Paikka::Järvenpää
- Hahmot
- Pelin päivämäärät
- Pvm::23 toukokuuta, vuosi 295
- Tapahtumat
- Abadonius johdatti ryhmän salakäytävää pitkin Mistameren kuudennelle tasolle.
- Tason sisustus (mustaa marmoria ja mahtipontisia mattoja) ja valaistus (maaginen valo joka ei jätä varjoja) sai Nenethin epäileväksi.
- Portaat veivät käytävälle, jonka molemmin puolin oli lukuisia kulta- ja hopeapatsaita.
- Neneth huomasi yhden kuvaavan Gygaria, ja ojentavan kättään kohti sitä vastapäätä olevaa nuorta naista kuvaavaa patsasta, jolla oli kaulakoru.
- Ryhmä jatkoi eteenpäin kunnes tulivat rämeelle.
- Rämeen toisella puolen oli nukkuva musta lohikäärme, jonka kimppuun ryhmä kävi.
- Käärme oli kuitenkin vain huijannut nukkuvansa, mutta ryhmän taktiikka osoittautui voittoisaksi, kun Quintuksen onnistui sokaista se.
- Käärme halusi puhua ja ryhmä lopetti taistelun.
- Neneth huomasi että patsas jonka juurella lohikäärme oli nukkunut kuvasi samaa naista kuin käytävässä. Sillä ei ollut kuitenkaan kaulakorua, mutta käsi oli pyytävästi kämmen ylöspäin.
- Neneth lähti hakemaan käytävästä korua, mutta herätti samalla Gygarin patsaan, joka lähti heidän peräänsä hitaasti.
- Neneth vei korun nopeasti patsaan käteen, joka sai salaoven aukeamaan.
- Paljastunut kammio piti sisällään Mercian haudan, jossa Mercia niminen nuori nainen oli haudattuna. Ruumis oli täysin kunnossa ja puettu ylellisiin vaatteisiin ja koruihin.
- Lohikäärme katosi ilkkuen kun patsas sai ryhmän kiinni.
- Taistelu oli lyhyt Nenethin keksiessä että patsaan saisi helpoiten voitettua kaatamalla se rämeeseen.
- Kolmas yritys kaatamiseen onnistui ja patsas kellahti turpeeseen, johon se jäi pyristelemään jumiin.
- Sivuhahmot
- NPC::Ksanth, Musta lohikäärme
Loot[edit]
[[Kampanja::Luolaholvin kutsu|]] [[Systeemi::Dungeons & Dragons|]]