CW:Herääminen: Difference between revisions

From RopeWiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
 
(Eka osuus)
 
(5 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
'''Herääminen''', tai Heräämisen aika, käsittää pitkän ajanjakson [[Tholac|Tholacin]] esihistoriaa, aina myyttisestä [[Mullistus|Mullistuksesta]] katastrofaaliseen [[Hajoaminen|Hajoamiseen]]. Heräämisen ajalla nousivat ensimmäiset todelliset kulttuurit valtaan. Ajanjaksoa hallitsevat pitkät rauhan ja kehityksen kaudet, joiden aikana Tholacin tiede ja sen asukkaiden taidot nousivat ennennäkemättömille tasoille, ja noille tasoille ei ole Heräämisen jälkeen enään päästy.
'''Herääminen''', tai Heräämisen aika, käsittää pitkän ajanjakson [[CW:Tholac|Tholacin]] esihistoriaa, aina myyttisestä [[CW:Mullistus|Mullistuksesta]] katastrofaaliseen [[CW:Hajoaminen|Hajoamiseen]]. Heräämisen ajalla nousivat ensimmäiset todelliset kulttuurit valtaan. Ajanjaksoa hallitsevat pitkät rauhan ja kehityksen kaudet, joiden aikana Tholacin tiede ja sen asukkaiden taidot nousivat ennennäkemättömille tasoille, ja noille tasoille ei ole Heräämisen jälkeen enään päästy.


Ajanjaksolla käytiin myös Tholacin historian pahimmat ja tuhoisimmat sodat, sekä koettiin kauheimmat kokemukset [[azurahit|azurahien]] korruptoitumisen seurauksena.
Ajanjaksolla käytiin myös Tholacin historian pahimmat ja tuhoisimmat sodat, sekä koettiin kauheimmat kokemukset [[CW:azurahit|azurahien]] korruptoitumisen seurauksena.


Heräämisen aika jaetaan neljään aikakauteen.
Heräämisen aika jaetaan neljään aikakauteen.




== [[Wyrmien aika]] ==
== [[CW:Wyrmien aika]] ==
'''Wyrmien ensimmäisellä ajalla''' [[wyrmit]] kehittivät ensimmäisen kulttuurin, ja ottivat muut lajit pian suojiinsa opettaen ja kouluttaen heitä. Pian he saivat azuraheista itselleen seuraajia ja tasavertaisen kulttuurin, joiden kanssa yhteistyö alkoi sujua. Azurahien ja wyrmien avulla loputkin [[zurahit]] nousivat eläimen tasolta kohti nykyistä tasoaan.  
'''Wyrmien ensimmäisellä ajalla''' [[CW:wyrmit]] kehittivät ensimmäisen kulttuurin, ja ottivat muut lajit pian suojiinsa opettaen ja kouluttaen heitä. Pian he saivat azuraheista itselleen seuraajia ja tasavertaisen kulttuurin, joiden kanssa yhteistyö alkoi sujua. Azurahien ja wyrmien avulla loputkin [[CW:zurahit]] nousivat eläimen tasolta kohti nykyistä tasoaan.  




== [[Kulta-aika]] ==
== [[CW:Kulta-aika]] ==
'''Kulta-aika''' katsotaan alkaneeksi, kun [[dharmit]] ja zurahit olivat saavuttaneet kulttuurilliset potentiaalinsa. Yhteistyö lajien välillä oli tiivistä ja tällä ajanjaksolla nousi monia erittäin kehittyneitä kulttuureita, joiden saavutuksista monet ovat kadonneet ja unohtuneet. Vain erittäin harvoin saattaa löytyä tältä ajanjaksolta kotoisin olevia artefakteja tai reliikkejä, mutta lähes kaikki on tuhoutunut.
'''Kulta-aika''' katsotaan alkaneeksi, kun [[CW:dharmit]] ja zurahit olivat saavuttaneet kulttuurilliset potentiaalinsa. Yhteistyö lajien välillä oli tiivistä ja tällä ajanjaksolla nousi monia erittäin kehittyneitä kulttuureita, joiden saavutuksista monet ovat kadonneet ja unohtuneet. Vain erittäin harvoin saattaa löytyä tältä ajanjaksolta kotoisin olevia artefakteja tai reliikkejä, mutta lähes kaikki on tuhoutunut.


Kulta-ajalla wyrmit kehittivät ensimmäiset keinot hallita [[Voimat|Järjestyksen ja Kaaoksen voimia]], ja tämä kyky iskostui pian niiden perimään luontaiseksi keinoksi vaikuttaa maailmaan ja todellisuuteen.
Kulta-ajalla wyrmit kehittivät ensimmäiset keinot hallita [[CW:Voimat|Järjestyksen ja Kaaoksen voimia]], ja tämä kyky iskostui pian niiden perimään luontaiseksi keinoksi vaikuttaa maailmaan ja todellisuuteen.




== [[Azurahien aika]] ==
== [[CW:Azurahien aika]] ==
'''Azurahien aikana''' Kulta-ajan ihanuudet vaihtuivat painajaismaisiin oloihin ja tapoihin. Azurahit kehittyivät zuraheista nopeimmiten, wyrmien opastuksella ja avustuksella, mutta zuraheille ominaiseen tapaan heidän mielensä ja uteliaisuutensa oli loputonta. Ennenpitkää azurahit keksivät, että on olemassa toinen, rinnakkainen tuntematon maailma. Azurahit uurastivat satoja vuosia, kunnes löysivät keinon päästä yhteyteen tähän maailmaan, [[Rialac|Rialaciin]]. Mutta Rialacista ei löytynyt onnea, vaan orjuus [[varjo-olennot|varjo-olentojen]] vallan alla. Azuraheista tuli näiden ulkopuolisten olentojen k??skyläisiä ja sijaishallitsijoita Tholacissa, jotka aloittivat järjestelmällisen muiden lajien tuhoamisen ja monet Kulta-ajan aarteista ja saavutuksista tuhottiin ja kadotettiin ikiajoiksi.
'''Azurahien aikana''' Kulta-ajan ihanuudet vaihtuivat painajaismaisiin oloihin ja tapoihin. Azurahit kehittyivät zuraheista nopeimmiten, wyrmien opastuksella ja avustuksella, mutta zuraheille ominaiseen tapaan heidän mielensä ja uteliaisuutensa oli loputonta. Ennenpitkää azurahit keksivät, että on olemassa toinen, rinnakkainen tuntematon maailma. Azurahit uurastivat satoja vuosia, kunnes löysivät keinon päästä yhteyteen tähän maailmaan, [[CW:Rialac|Rialaciin]]. Mutta Rialacista ei löytynyt onnea, vaan orjuus [[CW:varjo-olennot|varjo-olentojen]] vallan alla. Azuraheista tuli näiden ulkopuolisten olentojen käskyläisiä ja sijaishallitsijoita Tholacissa, jotka aloittivat järjestelmällisen muiden lajien tuhoamisen ja monet Kulta-ajan aarteista ja saavutuksista tuhottiin ja kadotettiin ikiajoiksi.




== [[Toinen wyrmien aika]] ==
== [[CW:Toinen wyrmien aika]] ==
Tuhansien vuosien sorron jälkeen wyrmit viimein toimivat ja ajoivat jo ennestään varjoihin osittain haipuneet azurahit piiloon Tholacin kuoren alle. Alkoi '''Toinen wyrmien aika''', jota kutsutaan myös ''Wyrmikeisareiden ajaksi''.  
'''Toinen wyrmien aika''' alkoi kun wyrmit viimein toimivat tuhansien vuosien sorron jälkeen, ja ajoivat jo ennestään varjoihin osittain haipuneet azurahit piiloon Tholacin kuoren alle. Ajanjaksoa kutsutaan myös ''Wyrmikeisareiden ajaksi''.  


Lopetettuaan azurahien harjoittaman sorron monet wyrmit ryhtyivät jälleen opastamaan ja valvomaan muita kansoja, jotka pitivät heitä jumalina ja vapauttajina. Ennenpitkää wyrmit alkoivat perustamaan valtakuntia, joita hallitsijat kasvoivat mahdissa ja voimassa ja ryhtyivät kutsumaan itseään wyrmikeisareiksi. Wyrmikeisarit opettivat [[Taikuus|Taikuutta]] valitsemilleen palvelijoilleen, ja kasvattivat armeijoita taistellakseen toistensa kanssa, sillä kaikkia oli alkanut vaivata halu ylimpään valtaan. Armeijoita varten jalostettiin Taikuudella uusia lajeja sotilaiksi, ja [[g'taalit]] syntyivät.
Lopetettuaan azurahien harjoittaman sorron monet wyrmit ryhtyivät jälleen opastamaan ja valvomaan muita kansoja, jotka pitivät heitä jumalina ja vapauttajina. Ennenpitkää wyrmit alkoivat perustamaan valtakuntia, joita hallitessaan he kasvoivat mahdissa ja voimassa ja ryhtyivät kutsumaan itseään [[CW:wyrmikeisarit|wyrmikeisareiksi]]. Wyrmikeisarit opettivat [[CW:Taikuus|Taikuutta]] valitsemilleen palvelijoilleen, ja kasvattivat armeijoita taistellakseen toistensa kanssa, sillä kaikkia oli alkanut vaivata absoluuttisen vallan jano. Armeijoita varten jalostettiin Taikuudella uusia lajeja sotilaiksi, ja näin syntyivät [[CW:g'taalit]].


Wyrmisodat riehuivat tuhansia vuosia, ja lopulta aloittivat Hajoamisen, joka päätti Tholacin esihistorian.
[[CW:Wyrmisodat]] riehuivat tuhansia vuosia, ja lopulta aloittivat [[CW:Hajoaminen|Hajoamisen]], joka päätti Tholacin esihistorian.
 
[[Category:Historia]]

Latest revision as of 10:40, 12 April 2016

Herääminen, tai Heräämisen aika, käsittää pitkän ajanjakson Tholacin esihistoriaa, aina myyttisestä Mullistuksesta katastrofaaliseen Hajoamiseen. Heräämisen ajalla nousivat ensimmäiset todelliset kulttuurit valtaan. Ajanjaksoa hallitsevat pitkät rauhan ja kehityksen kaudet, joiden aikana Tholacin tiede ja sen asukkaiden taidot nousivat ennennäkemättömille tasoille, ja noille tasoille ei ole Heräämisen jälkeen enään päästy.

Ajanjaksolla käytiin myös Tholacin historian pahimmat ja tuhoisimmat sodat, sekä koettiin kauheimmat kokemukset azurahien korruptoitumisen seurauksena.

Heräämisen aika jaetaan neljään aikakauteen.


CW:Wyrmien aika[edit]

Wyrmien ensimmäisellä ajalla CW:wyrmit kehittivät ensimmäisen kulttuurin, ja ottivat muut lajit pian suojiinsa opettaen ja kouluttaen heitä. Pian he saivat azuraheista itselleen seuraajia ja tasavertaisen kulttuurin, joiden kanssa yhteistyö alkoi sujua. Azurahien ja wyrmien avulla loputkin CW:zurahit nousivat eläimen tasolta kohti nykyistä tasoaan.


CW:Kulta-aika[edit]

Kulta-aika katsotaan alkaneeksi, kun CW:dharmit ja zurahit olivat saavuttaneet kulttuurilliset potentiaalinsa. Yhteistyö lajien välillä oli tiivistä ja tällä ajanjaksolla nousi monia erittäin kehittyneitä kulttuureita, joiden saavutuksista monet ovat kadonneet ja unohtuneet. Vain erittäin harvoin saattaa löytyä tältä ajanjaksolta kotoisin olevia artefakteja tai reliikkejä, mutta lähes kaikki on tuhoutunut.

Kulta-ajalla wyrmit kehittivät ensimmäiset keinot hallita Järjestyksen ja Kaaoksen voimia, ja tämä kyky iskostui pian niiden perimään luontaiseksi keinoksi vaikuttaa maailmaan ja todellisuuteen.


CW:Azurahien aika[edit]

Azurahien aikana Kulta-ajan ihanuudet vaihtuivat painajaismaisiin oloihin ja tapoihin. Azurahit kehittyivät zuraheista nopeimmiten, wyrmien opastuksella ja avustuksella, mutta zuraheille ominaiseen tapaan heidän mielensä ja uteliaisuutensa oli loputonta. Ennenpitkää azurahit keksivät, että on olemassa toinen, rinnakkainen tuntematon maailma. Azurahit uurastivat satoja vuosia, kunnes löysivät keinon päästä yhteyteen tähän maailmaan, Rialaciin. Mutta Rialacista ei löytynyt onnea, vaan orjuus varjo-olentojen vallan alla. Azuraheista tuli näiden ulkopuolisten olentojen käskyläisiä ja sijaishallitsijoita Tholacissa, jotka aloittivat järjestelmällisen muiden lajien tuhoamisen ja monet Kulta-ajan aarteista ja saavutuksista tuhottiin ja kadotettiin ikiajoiksi.


CW:Toinen wyrmien aika[edit]

Toinen wyrmien aika alkoi kun wyrmit viimein toimivat tuhansien vuosien sorron jälkeen, ja ajoivat jo ennestään varjoihin osittain haipuneet azurahit piiloon Tholacin kuoren alle. Ajanjaksoa kutsutaan myös Wyrmikeisareiden ajaksi.

Lopetettuaan azurahien harjoittaman sorron monet wyrmit ryhtyivät jälleen opastamaan ja valvomaan muita kansoja, jotka pitivät heitä jumalina ja vapauttajina. Ennenpitkää wyrmit alkoivat perustamaan valtakuntia, joita hallitessaan he kasvoivat mahdissa ja voimassa ja ryhtyivät kutsumaan itseään wyrmikeisareiksi. Wyrmikeisarit opettivat Taikuutta valitsemilleen palvelijoilleen, ja kasvattivat armeijoita taistellakseen toistensa kanssa, sillä kaikkia oli alkanut vaivata absoluuttisen vallan jano. Armeijoita varten jalostettiin Taikuudella uusia lajeja sotilaiksi, ja näin syntyivät CW:g'taalit.

CW:Wyrmisodat riehuivat tuhansia vuosia, ja lopulta aloittivat Hajoamisen, joka päätti Tholacin esihistorian.