Heimot/Tietokoneet: Difference between revisions

From RopeWiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
 
 
(One intermediate revision by the same user not shown)

Latest revision as of 09:05, 18 January 2008

HARDWARE[edit]

Jos haluaa viedä tätä tarkemmaksi, voi tietokoneelle antaa erilaisia arvoja, kuten Nopeus, Muisti, Tekoäly ja Tiedonsiirto, jotka toimivat kuten Taipumukset.

- Nopeus: Kuinka nopeasti tietokone käsittelee tietoa, tallentaa sitä tai purkaa koodeja jne. Periaatteessa raaka prosessoriteho ja muistin nopeus.

- Tekoäly: kuinka hyvä ja oppiva tekoäly tietokoneella on. Tekoäly +6 tai suurempi on tiedostava keinoäly. Kuinka luova tai sopeutuva tietokone osaa olla.

- Tiedonsiirto: Tämä määrittelee kuinka nopeasti ja turvallisesti tietokone siirtää tietoa verkossa.

Lisäksi tietokoneilla on:

- Muisti: paljonko tietokone pystyy kerralla käyttämään ohjelmisto tasoja (esim. tietokone jonka Muisti on 5 voisi käyttää yhtä +3 ja toista +2 tasoista ohjelmaa) Tietokone ei voi käyttää ohjelmia joiden taso on suurempi kuin tietokoneen Muisti.

- Palomuuri: Tietokoneen murtamisen vaikeus (Tekoäly + Nopeus)/2 + 15 + Mahdollinen palomuuriohjelmisto

- Vikasieto: Kuinka paljon tietokone kestää virusten tai fyysisten häiriöiden aiheuttamia miinuksia ennen kaatumista tai lopullista korruptoitumista (toimii samalla logiikalla kuin vikasieto kulkuneivoissa tai Shokki ihmisillä)

- Sitkeys: Kuten Sitkeys ihmisillä. Kuinka helppo tai vaikea tietokonetta on fyysisesti vahingoittaa. Useimmilla kannettavilla tietokoneilla Runko on 3, työpäätteillä 4 ja suuremmilla keskusyksiköillä 5+.


SOFTWARE[edit]

Tietokoneiden ohjelmat toimivat kuten Taidot tai niiden erikoistumiset. Ohjelman nimi voi olla vaikka "kuvankäsittely +3", jolloin ohjelmalla saa +3 kuvamateriaalien käsittelyyn. Tällä hetkellä ohjelmistoista ei ole mitään tyhjentävää listaa. Olemme aika paljon kehittäneet ohjelmistoja lennosta tyyliin "Koodinpurku", "tarkkailuvirus" jne...

Varusteluettelon CORTEX-konsolia voi pitää keskiverto "tyhmänä" tietokoneena, jonka arvot ovat +0 ja sen perusohjelmistojen arvo on samaten +0. Ohjelmistojen hinnat vaihtelevat suuresti niiden laillisuuden ja yleisyyden mukaan. Tason +10 tai sitä suuremmat ohjelmistot ovat yleensä hyvin harvinaisia tai kokeellisia. Monesti ne ovat ainoastaan tekoälyjen käytettävissä.

(Taso x Taso) x 10+ tavanomaisille ohjelmille (päiväkirja, sanakirjat, holoviestiohjelmat... lähinnä erikoistumisia)

(Taso x Taso) x 100+ ammattiohjelmille (turvatoimet, mediamuokkausohjelmistot, tieteelliset arkistot...)

(Taso x Taso) x 500+ laittomille ja sotilasohjelmille (tietomurto, tarkkailu jne)


Esimerkiksi +3 tason hakkerointiohjelma maksaisi siis (3 x 3) x 500 = 4500 mk


TIETOKONEIDEN KÄYTTÖ JA HAKKEROINTI[edit]

Hakkerointi tai vastaavaa heittoa tehtäessä lasketaan yhteen Taipumus + Taito + Tietokoneen arvo + Ohjelmiston taso + 1n10

Summat siis nousevat helposti suuriksi jos on kovaa hardista ja softaa käytössä, mutta taka-ajatuksena onkin, että ilman oikeaa softaa ja kyllin tehokasta konetta hakkerointi ei ole helppoa.

Esimerkki vaikeuksia antamaan perspektiiviä: Siviilipalomuuri 15+ Tyypillisen avaruusaluksen tietokoneen palomuuri 18+ Korkean turvaluokituksen palomuuri 21+ Sotilas- tai yhtiöpalomuuri 24+ Kauppaliiton palomuuri 27+ Teknokillan palomuuri 30+ Tornin keskustietokone 50+ Fraktaali 100+ ?