CW:Ushkwat: Difference between revisions
No edit summary |
(Toka osuus) |
||
(3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
'''Ushkwat''' ovat yksi [[Adaosin manner|Adaosin mannerta]] asuttavista [[Ihmiset|ihmiskansoista]]. Ushkwien perimätiedon mukaan he ovat alkuaan lähtöisin kadonneelta Kho'ralin saarelta, jonka hulluksi tullut sankari [[Croru Aba ja Kho'ralin tuho|Croru Aba upotti]]. Ushkwat asuvat Adaosin eteläosaa peittävässä sademetsässä jota kutsutaan [[Viidakko|Viidakoksi]]. | '''Ushkwat''' ovat yksi [[CW:Adaosin manner|Adaosin mannerta]] asuttavista [[CW:Ihmiset|ihmiskansoista]]. Ushkwien perimätiedon mukaan he ovat alkuaan lähtöisin kadonneelta Kho'ralin saarelta, jonka hulluksi tullut sankari [[CW:Croru Aba ja Kho'ralin tuho|Croru Aba upotti]]. Ushkwat asuvat Adaosin eteläosaa peittävässä sademetsässä jota kutsutaan [[CW:Viidakko|Viidakoksi]]. | ||
Line 12: | Line 12: | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{stubsection}} | {{stubsection}} | ||
[[CW:Croru Aba ja Kho'ralin tuho]] | |||
== Kulttuuri == | == Kulttuuri == | ||
Line 22: | Line 22: | ||
Ushkwat ovat mestareita liikkumaan hiljaa metsässään ja väijymään saalista, pystyen olemaan käytännössä näkymättömiä tottumattomille tarkkailijoille. He ovat myös erinomaisia eränkävijöitä ja löytävät Viidakosta aina ravintoa. | Ushkwat ovat mestareita liikkumaan hiljaa metsässään ja väijymään saalista, pystyen olemaan käytännössä näkymättömiä tottumattomille tarkkailijoille. He ovat myös erinomaisia eränkävijöitä ja löytävät Viidakosta aina ravintoa. | ||
Ushkwilla on monia eri jumalia, joille he uhraavat aina vallitsevan tilanteen mukaan. Jumalien lähettiläinä tai edustajina toimivat kaikenlaiset luonnonilmiöt tai harvinaiset eläimet, kuten auringonjumala [[Shai'Uluk|Shai'Ulukin]] palvelija ''Koorsha'', valtava riuttahai. Ushkwilla on myös paljon taruja maasta (tai saaresta) nimeltä [[Kho'ral]] {{lang|lang=kwa|def=Ensikoto, ensimmäinen koti}} jonka eräs sankari upotti. Ushkwat uskovat olevan tuon maan tuhosta pelastuneiden jälkeläisiä. | Ushkwilla on monia eri jumalia, joille he uhraavat aina vallitsevan tilanteen mukaan. Jumalien lähettiläinä tai edustajina toimivat kaikenlaiset luonnonilmiöt tai harvinaiset eläimet, kuten auringonjumala [[CW:Shai'Uluk|Shai'Ulukin]] palvelija ''Koorsha'', valtava riuttahai. Ushkwilla on myös paljon taruja maasta (tai saaresta) nimeltä [[CW:Kho'ral]] {{lang|lang=kwa|def=Ensikoto, ensimmäinen koti}} jonka eräs sankari upotti. Ushkwat uskovat olevan tuon maan tuhosta pelastuneiden jälkeläisiä. | ||
Ushkwat puhuvat omaa kieltään, [[kwa|kwa-kieltä]], jolla on yhteistä perimää muinaisen Khorin kielen kanssa. | Ushkwat puhuvat omaa kieltään, [[CW:kwa|kwa-kieltä]], jolla on yhteistä perimää muinaisen Khorin kielen kanssa. |
Latest revision as of 10:43, 12 April 2016
Ushkwat ovat yksi Adaosin mannerta asuttavista ihmiskansoista. Ushkwien perimätiedon mukaan he ovat alkuaan lähtöisin kadonneelta Kho'ralin saarelta, jonka hulluksi tullut sankari Croru Aba upotti. Ushkwat asuvat Adaosin eteläosaa peittävässä sademetsässä jota kutsutaan Viidakoksi.
Ulkonäkö[edit]
Vaikka ushkwat periytyvät khori-kansasta, heidän ulkomuotonsa on poikkeuksellinen. He ovat erittäin pienikokoista kansaa, miehet ovat alle 150 cm pitkiä ja naiset vain hieman yli metrin mittaisia. Myös ihonväri poikkeaa muista khori-kansan perillisistä. Uskhwien iho on musta, samoin kuin hiuksetkin ovat väriltään mustat. Silmät voivat olla mustat, ruskeat tai vihreät.
Vaatteita käyttävät harvat sillä Viidakossa on tukahduttavan kuuma. Erilaisia nahkarenkaita, sulkia ja luunpaloja käytetään koristeina, samoin lävistyksiä. Sotureilla on tapana merkitä käsivarteensa viilto jokaista taistelussa surmattua vihollista kohti.
Historia[edit]
CW:Croru Aba ja Kho'ralin tuho
Kulttuuri[edit]
Ushkwat elävät noin 200 hengen klaaneissa. Klaanit sotivat keskenään tai muodostavat heimoja. Yksi klaani asuttaa aina yhtä muurilla ympäröityä kylää. Viidakossa huhutaan olevan myös yksi edistyneempi ushkwa-kulttuuri, joka tarujen mukaan on rakentanut kaupungin puhtaasta kullasta keskelle viidakkoa. Kukaan ei ole vielä kyennyt vahvistamaan kertomusta. Ushkwilla ei ole omaisuuden käsitettä, vaan lähes kaikki tavarat ovat klaanissa yhteisiä. Korujen määrä kertoo yleensä henkilön arvoaseman. Näinollen ushkwien joukossa ei ole perinteisiä varkaita.
Kun ushkwa-poika täyttää 12 vuotta, tulee hänen suorittaa miehuuskoe joka määrittää hänelle hänen Tosinimensä, tätä ennen heistä käytetään heidän lapsinimeään joka on usein määräytynyt jonkin havaittavan ominaisuuden tai sattuman mukaan. Miehuuskoetta varten kerätään yleensä joukko samanikäisiä poikia jotka suorittavat kokeen yhdessä. Koe on aina erilainen, ja sen antavat kylän shamaani yhdessä vanhimpien kanssa. Kokeet ovat kuitenkin aina vaarallisia, eivätkä läheskään kaikki suoriudu siitä. Miehuuskokeen jälkeen pojat saavat shamaanilta Tosinimensä, jonka uskotaan antavan heille nimeä vastaavat voimat. Tytöt saavat tosinimensä ollessaan 10-vuotiaita. Myös tämän nimen määrää kylän shamaani jumalilta saatujen merkkien mukaan.
Ushkwat ovat mestareita liikkumaan hiljaa metsässään ja väijymään saalista, pystyen olemaan käytännössä näkymättömiä tottumattomille tarkkailijoille. He ovat myös erinomaisia eränkävijöitä ja löytävät Viidakosta aina ravintoa.
Ushkwilla on monia eri jumalia, joille he uhraavat aina vallitsevan tilanteen mukaan. Jumalien lähettiläinä tai edustajina toimivat kaikenlaiset luonnonilmiöt tai harvinaiset eläimet, kuten auringonjumala Shai'Ulukin palvelija Koorsha, valtava riuttahai. Ushkwilla on myös paljon taruja maasta (tai saaresta) nimeltä CW:Kho'ral (kwa. "Ensikoto, ensimmäinen koti") jonka eräs sankari upotti. Ushkwat uskovat olevan tuon maan tuhosta pelastuneiden jälkeläisiä.
Ushkwat puhuvat omaa kieltään, kwa-kieltä, jolla on yhteistä perimää muinaisen Khorin kielen kanssa.