Rolemaster-kampanja/2013-01-12: Difference between revisions

From RopeWiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
 
(5 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{sessio
{{sessio
|dm=Mikko K
|dm=Mikko K
|pelattu=12.01.2013
|pelattu=2013-01-12
|paikka=Järvenpää
|paikka=Järvenpää
|hahmot=
|hahmot=
* {{hahmo|hahmo=Wilfred of Ravenwood|pelaaja=Tuukka P}}
* {{hahmo|hahmo=Wilfred of Ravenwood;Human;Knight/Leader;10/13|pelaaja=Tuukka P}}
* {{hahmo|hahmo=Grondushari Nea Tato|pelaaja=Timo A}}
* {{hahmo|hahmo=Grondushari Nea Tato;Tasankolainen;Thief/Rogue;12/11|pelaaja=Timo A}}
* {{hahmo|hahmo=Asborn|pelaaja=NPC|npc=NPC::}}
* {{hahmo|hahmo=Asborn;Vuorten barbaari|pelaaja=NPC|npc=NPC::}}
* {{hahmo|hahmo=Nerdanel|pelaaja=NPC|npc=NPC::}}
* {{hahmo|hahmo=Nerdanel;Puolihaltia|pelaaja=NPC|npc=NPC::}}
* {{hahmo|hahmo=Bowen|pelaaja=NPC|npc=NPC::}}
* {{hahmo|hahmo=Bowen|pelaaja=NPC|npc=NPC::}}
* {{hahmo|hahmo=Beliz|pelaaja=NPC|npc=NPC::}}
* {{hahmo|hahmo=Beliz;Tasankolainen|pelaaja=NPC|npc=NPC::}}
* {{hahmo|hahmo=Lwira|pelaaja=NPC|npc=NPC::}}
* {{hahmo|hahmo=Lwira|pelaaja=NPC|npc=NPC::}}


Line 76: Line 76:
* Löytyy juomapaikka jossa väijytään kunnes tulee kauris ja vasa. Saadaan lihaa 5:ksi päiväksi, joka savustetaan.
* Löytyy juomapaikka jossa väijytään kunnes tulee kauris ja vasa. Saadaan lihaa 5:ksi päiväksi, joka savustetaan.
* Moraali alkaa nousta.
* Moraali alkaa nousta.
;Keskiviikko 10.8
* Etelätuuli, +10°C. Ei sada.
* Matkataan metsänrajaa itään.
* Illansuussa päästään vanhalle tielle joka lähes umpeenkasvanut.
* Grondushari tutkii tietä mutta ei osaa sanoa onko millaisessa käytössä.
* Tehdään leiri metsään. Yöllä Wilfred havaitsee kulkijoita tiellä, ihmisiä matkalla pohjoiseen. Tekevät leirin aamun sarastaessa.
;Torstai 11.8
* Tuulee ja sataa rankasti, +35°C, ukkostaa.
* Beliz tiedustelee Grondusharin saappaiden kanssa millainen porukka kyseessä. Kertoo että rosvoja, matkalla tarkistamaan pohjoiseen kätköään joka lähellä tulivuorta.
* Kierretään metsän kautta parin kilsan päästä jotta vältetään kohtaaminen.
* Kohdataan lauma villejä koiria, pitävät sadetta.
* Kohdataan iso kyy joka kierretään.
* Kohdataan lepakoita, mutta niitä on vain kaksi. Leiriydytään.
* Yöllä järisee maa.
;Perjantai 12.8
* Länsituuli, +30°C, kevyttä sadetta
* Lepakoita kasoittain puunlatvoissa.
* Illansuussa saavutaan raunioille. Iso alue, vanha kylä tai varuskunta. Sama arkkitehtuuri kuin aiemminkin kohdatuissa. Täysin tuhoutunut.
* Leiriydytään metsään.
* Aamuyöllä Bowen ja Beliz herättävät, metsäläisiä liikkuu metsässä keräilemässä ruokaa. Wilfred ja Nerdanel koettavat lähestyä ja jututtaa mutta metsäläiset pelästyvät ja pakenevat.
;Lauantai 13.8
* Länsituuli, +10°C, ei sada.
* Wilfred huomaa jossain vaiheessa että edessäpäin muutaman kilometrin päässä alkaa ylänkö ja tie jatkuu solaan. Solan päällä molemmin puolin on hiisiä väijyssä. Myös Nerdanel näkee tämän, Grondushari näkee vain rauniot jossa hiidet ovat.
* Etsitään kiertoreitti ylängolle. Grondushari päättelee että kannattaa kiertää idän kautta jossa epätodennäköisemmin vartiota.
* Jyrkänne kohoaa lähes pystysuoraan, useita rakoja löytyy mutta ei reittiä.
* Leiriydytään.
* Asborn astuu aamulla ampiaispesään aamukusella. Saa muutaman piston.
;Sunnuntai 14.8
* etelätuuli, +15°C, ei sada.
* Nähdään haukka.
* Puolen päivän aikaan löydetään railo josta tulee joki, joka virtaa kohti soita. Tutkitaan railoa syvemmältä ja löydetään putous. Ei kuitenkaan kiipeämiskelpoinen.
* Jatketaan matkaa, nähdään susilauma alemmalla rinteellä.
* Saavutaan tielle joka johtaa ylängolle vieviellä portaille. Ei vartijoita.
* Beliz käy tiedustelemassa, Grondusharin saappaat jalassa.
* Ylhäällä basalttitasanko, hyvin vähän kasvustoa, pieniä metsiköitä ja pusikoita. Kauempana näkyy toinen jyrkänne joka johtaa tasangon keskustaan.
* Leiriydytään pieneen metsikköön ja pidetään parivahdit.
* Nähdään korppikotkia yöllä. Yöllä kuuluu rapinaa, jota Wilfred käy tutkimassa ja löytää vuorivuohen. Tappaa ruuaksi.
;Maanantai 15.8
* Lounatuuli, +15°C ei sada.
* Pohditaan tapoja kypsentää liha ilman nuotiota.
* Serentalla ei voi säädellä liekkiä jolloin osa lihasta tuhoutuu. Grondushari ehdottaa että kerätään kiviä, joita Serenta lämmittää ja lihat paistuu. Tässä menee koko päivä. Grondushari, Bowen, Beliz ja Lwira käyttävät ajan etsimällä muuta ruokaa.
* Lähellä portaita kuuluu saappaiden ääniä, Grondushari näyttää Lwiralle piilopaikan ja muuttuu itse näkymättömäksi. Bowen ja Beliz piiloutuvat.
* 6 sotilaan partio saapuu, seuraavat meidän jälkiä. Näyttävät olleen maastossa jonkun aikaa, tasankolaisia. Huomaavat uudet jälkemme ja kyyristyvät tutkimaan. Grondushari hyökkää näkymättömänä, surmaten kaksi tikareillaan (toisen pään jäätyessä) ennen kuin muut ehtivät reagoida. Yksi sotilaista menee aivan katatoniseksi, paskoen housuunsa peloissaan, kolme muuta panikoi ja juoksee pakoon. Beliz ampuu yhden, Bowen surmaa toisen. Kolmas pääsee vielä vähän matkaa mutta Belizin nuoli osuu.
* Grondushari kaataa paikalle jääneen ja hiljentää. Tutkitaan pakkaukset, joista löytyy riittävästi ruokaa 9:ksi päiväksi.
* Siivotaan tappopaikka ja piilotetaan ruumiit. Viedään vanki mukana.
* Bowen kuulustelee. Partio normaalissa reissussa kunnes löysi oudot jäljet. Kaikkiaan alueen vartiot tuplattu sillä huhuja jostain mahdollisesta tunkeilijaporukasta on kiirinyt.
* Hiidet osa temppelin varuskuntaa, johon kuuluu satoja sotilaita. Temppeli sijaitsee ylängön keskuksessa ja sinne johtaa tie. Ei kiinteitä vartiopisteitä vaan partioreittejä.
* Vanki anoo henkensä puolesta mutta Wilfred kääntyy ja lyö pään siististi poikki.
* Jätetään ruumis ja vuohenlihat ja jatketaan matkaa.
* Päästään ylimmälle tasanteelle ja leiriydytään.
;Tiistai 16.8
* Länsituuli, +10°C, ei sada.
* Nähdään etelässä muutama hökkeli ja kaivoskuilu.
* Nähdään karhu.
* Puoliltapäivin nähdään rakennuksia edessäpäin, noin 4h matkan päässä.
|npct=
|npct=
|kokemus=
|kokemus=

Latest revision as of 10:31, 11 April 2018

Pelikerran tiedot[edit]

__SHOWFACTBOX__

DM
[[DM::Mikko K]]
Pelattu
Pelattu::2013-01-12
Paikka
Paikka::Järvenpää
Hahmot
Pelin päivämäärät
Pvm::perjantai 28.7 - 16.8, vuosi 1023
Tapahtumat
Perjantai 28.7
  • Hengähdetään ja otetaan henkoset Galenasta hermoja varten, ihmetellen ettei pahemmin käynyt, kun vuoresta alkaa purkautua tulisia kiviä suoraan päälle. Paetaan kauemmas kivisateessa.
  • Kiviä osuu Asborniin, Beliziin ja Grondushariin. Asborn selviää vähillä vammoilla mutta Grondushari ja Beliz kärsivät. Belizin selkään osuva kivi tuhoaa viitan ja kaataa maahan. Lukuisia haavoja ja palovammoja. Grondushariin osuu pahiten. Rintaan osuva kivi kaataa maahan, mihtrilhaarniska säilyy kuitenkin ehjänä. Toinen kivi osuu päähän lyöden tajuttomaksi. (Grondushari menee suoraan nollille hipareille ja vuotaa 15/kierros).
  • Wilfred hoitaa Grondusharit haavat Harfylla. Samalla muut huomaavat sopivan kielekkeen jonka alle pääsee suojaan kiviltä.
  • Lepäillään muutama päivä, odotellen purkauksen loppumista. Tuhkakerrokset ympärillä kasvavat. Vuori itsessään näyttää romahtaneen kasaan, peittäen muinaisen kaupungin.
Maanantai 1.8
  • Tuulee lounaasta, 20°C
  • Tuhkasateen laannuttua suunnataan etelään.
  • Grondushari näkee korkealla suuren tunturihaukan lentämässä kohti auringonlaskua, joka on paha enne.
  • Kaikki ovat tuhkasta valkoisia, ollaan päästy hurjat 6 mailia.
  • Yö tapahtumaköyhä.
Tiistai 2.8
  • Tuulee idästä, ei sada, 5°C
  • Nähdään keskellä päivää suuri lepakkolauma, jotka vaikuttavat sekavilta ja törmäilevät toisiinsa.
  • Grondushari koettaa metsästää lepakoita verkolla, mutta ensimmäinen heitto epäonnistuu ja Grondushari onnistuu sotkemaan itsensä verkkoon ja ripustamaan itsensä kallioon ylösalaisin. Muut naureskelevat, mutta Grondushari ei välitä vaan koettaa uudestaan vapauduttuaan.
  • Saalista ei kuitenkaan tule.
Keskiviikko 3.8
  • Tuulee lännestä, 0°C
  • Ei tapahdu mitään koko päivänä.
Torstai 4.8
  • Tuulee luoteesta, -15°C, sataa runsaasti lunta
  • Kohdataan saalista etsivä karhu. Grondushari pelottelee pysymään kauempana.
  • Kohdataan taas lauma lepakoita, Grondushari toistaa saalistusyrityksen eikä vieläkään onnistu.
  • Nähdään tunturihaukka lentämässä koilliseen, joka parempi enne.
  • Ilma lämmennyt iltaan mennessä, pohditaan jatkamista mutta Grondushari, Lwira ja Nerdanel ovat uupuneita.
Perjantai 5.8
  • Sataa hieman lunta, -5°C
  • Puolilta päivin saavutaan ensimmäiselle laavaportaalle. Porras parimetrinen ja laskeudutaan onnistuneesti.
Lauantai 6.8
  • Tuulee tuhkaa idästä, +5°C. Ei sada.
  • Maassa lunta ja tuhkaa kerroksittain, mutavyöryvaara. Wilfred tietää sopivat reitit.
  • Saavutaan toiselle portaalle joka 5m korkea. Grondushari virittelee köyden ja iskuhaan laskeutumista varten.
  • Köysi muuttuu liukkaammaksi koko ajan, mutta kaikki pääsevät alas. Wilfred loikkaa saappaidensa avulla viimeisenä, tuoden köyden ja iskuhaan.
Sunnuntai 7.8
  • Tuulee edelleen idästä. +5°C
  • Uusi pudotus. Sama kuvio kuin edellisessä paitsi että Nerdanel tulee Aruksen linnun avulla viimeisenä.
  • Nähdään harmaakarhu.
  • Illansuussa saavutaan uudelle portaalle. Kaiken kaikkiaan ilma on äärimmäisen kurja ja kaikilla paitsi Asbornilla on paska fiilis. Vaatteet, varusteet ja maa ovat sohjosta ja tuhkata märkiä ja liukkaita ja joka paikkaa kolottaa ja kirveltää. Asborn kuitenkin omassa elementissään ja toteaa että aivan kuin olisi kotona, ilma on mitä mainioin. Beliz sen sijaan hajoilee totaalisesti. Bowen rauhoittelee ja Wilfred antaa haltiaviittansa lämmikkeeksi.
  • Wilfred tarjoaa viimeiset viinapaukut moraalin kohottamiseksi. Grondushari onnistuu kieltäytymään.
  • Äänestetään jatkamisesta ja päätetään mennä eteenpäin jotta päästään tuhkasta pois.
  • Porras selvitetään kunnialla ja jatketaan matkaa pimeässä.
Maanantai 8.8
  • Tuulee kaakosta, +1°C, ei sada.
  • Aamu sarastaa ja metsänraja häämöttää alempana rinteellä.
  • Saavutaan portaalle joka todella matala eikä vaadi ihmeempiä toimia.
  • Saavutaan viimeiselle portaalle joka korkein kaikista. Laskeudutaan onnistuneesti köyden avulla, Nerdanel tulee Aruksen linnulla viimeisenä.
  • Päästään metsään ja tehdään leiri. Nuotiolla kuivataan vaatteet ja lämmitellään.
  • Ruoka alkaa olla lopussa.
Tiistai 9.8
  • Tuulee lounaasta, +15°C. Ei sada.
  • Grondushari, Beliz ja Lwira metsästävät.
  • Löytyy juomapaikka jossa väijytään kunnes tulee kauris ja vasa. Saadaan lihaa 5:ksi päiväksi, joka savustetaan.
  • Moraali alkaa nousta.
Keskiviikko 10.8
  • Etelätuuli, +10°C. Ei sada.
  • Matkataan metsänrajaa itään.
  • Illansuussa päästään vanhalle tielle joka lähes umpeenkasvanut.
  • Grondushari tutkii tietä mutta ei osaa sanoa onko millaisessa käytössä.
  • Tehdään leiri metsään. Yöllä Wilfred havaitsee kulkijoita tiellä, ihmisiä matkalla pohjoiseen. Tekevät leirin aamun sarastaessa.
Torstai 11.8
  • Tuulee ja sataa rankasti, +35°C, ukkostaa.
  • Beliz tiedustelee Grondusharin saappaiden kanssa millainen porukka kyseessä. Kertoo että rosvoja, matkalla tarkistamaan pohjoiseen kätköään joka lähellä tulivuorta.
  • Kierretään metsän kautta parin kilsan päästä jotta vältetään kohtaaminen.
  • Kohdataan lauma villejä koiria, pitävät sadetta.
  • Kohdataan iso kyy joka kierretään.
  • Kohdataan lepakoita, mutta niitä on vain kaksi. Leiriydytään.
  • Yöllä järisee maa.
Perjantai 12.8
  • Länsituuli, +30°C, kevyttä sadetta
  • Lepakoita kasoittain puunlatvoissa.
  • Illansuussa saavutaan raunioille. Iso alue, vanha kylä tai varuskunta. Sama arkkitehtuuri kuin aiemminkin kohdatuissa. Täysin tuhoutunut.
  • Leiriydytään metsään.
  • Aamuyöllä Bowen ja Beliz herättävät, metsäläisiä liikkuu metsässä keräilemässä ruokaa. Wilfred ja Nerdanel koettavat lähestyä ja jututtaa mutta metsäläiset pelästyvät ja pakenevat.
Lauantai 13.8
  • Länsituuli, +10°C, ei sada.
  • Wilfred huomaa jossain vaiheessa että edessäpäin muutaman kilometrin päässä alkaa ylänkö ja tie jatkuu solaan. Solan päällä molemmin puolin on hiisiä väijyssä. Myös Nerdanel näkee tämän, Grondushari näkee vain rauniot jossa hiidet ovat.
  • Etsitään kiertoreitti ylängolle. Grondushari päättelee että kannattaa kiertää idän kautta jossa epätodennäköisemmin vartiota.
  • Jyrkänne kohoaa lähes pystysuoraan, useita rakoja löytyy mutta ei reittiä.
  • Leiriydytään.
  • Asborn astuu aamulla ampiaispesään aamukusella. Saa muutaman piston.
Sunnuntai 14.8
  • etelätuuli, +15°C, ei sada.
  • Nähdään haukka.
  • Puolen päivän aikaan löydetään railo josta tulee joki, joka virtaa kohti soita. Tutkitaan railoa syvemmältä ja löydetään putous. Ei kuitenkaan kiipeämiskelpoinen.
  • Jatketaan matkaa, nähdään susilauma alemmalla rinteellä.
  • Saavutaan tielle joka johtaa ylängolle vieviellä portaille. Ei vartijoita.
  • Beliz käy tiedustelemassa, Grondusharin saappaat jalassa.
  • Ylhäällä basalttitasanko, hyvin vähän kasvustoa, pieniä metsiköitä ja pusikoita. Kauempana näkyy toinen jyrkänne joka johtaa tasangon keskustaan.
  • Leiriydytään pieneen metsikköön ja pidetään parivahdit.
  • Nähdään korppikotkia yöllä. Yöllä kuuluu rapinaa, jota Wilfred käy tutkimassa ja löytää vuorivuohen. Tappaa ruuaksi.
Maanantai 15.8
  • Lounatuuli, +15°C ei sada.
  • Pohditaan tapoja kypsentää liha ilman nuotiota.
  • Serentalla ei voi säädellä liekkiä jolloin osa lihasta tuhoutuu. Grondushari ehdottaa että kerätään kiviä, joita Serenta lämmittää ja lihat paistuu. Tässä menee koko päivä. Grondushari, Bowen, Beliz ja Lwira käyttävät ajan etsimällä muuta ruokaa.
  • Lähellä portaita kuuluu saappaiden ääniä, Grondushari näyttää Lwiralle piilopaikan ja muuttuu itse näkymättömäksi. Bowen ja Beliz piiloutuvat.
  • 6 sotilaan partio saapuu, seuraavat meidän jälkiä. Näyttävät olleen maastossa jonkun aikaa, tasankolaisia. Huomaavat uudet jälkemme ja kyyristyvät tutkimaan. Grondushari hyökkää näkymättömänä, surmaten kaksi tikareillaan (toisen pään jäätyessä) ennen kuin muut ehtivät reagoida. Yksi sotilaista menee aivan katatoniseksi, paskoen housuunsa peloissaan, kolme muuta panikoi ja juoksee pakoon. Beliz ampuu yhden, Bowen surmaa toisen. Kolmas pääsee vielä vähän matkaa mutta Belizin nuoli osuu.
  • Grondushari kaataa paikalle jääneen ja hiljentää. Tutkitaan pakkaukset, joista löytyy riittävästi ruokaa 9:ksi päiväksi.
  • Siivotaan tappopaikka ja piilotetaan ruumiit. Viedään vanki mukana.
  • Bowen kuulustelee. Partio normaalissa reissussa kunnes löysi oudot jäljet. Kaikkiaan alueen vartiot tuplattu sillä huhuja jostain mahdollisesta tunkeilijaporukasta on kiirinyt.
  • Hiidet osa temppelin varuskuntaa, johon kuuluu satoja sotilaita. Temppeli sijaitsee ylängön keskuksessa ja sinne johtaa tie. Ei kiinteitä vartiopisteitä vaan partioreittejä.
  • Vanki anoo henkensä puolesta mutta Wilfred kääntyy ja lyö pään siististi poikki.
  • Jätetään ruumis ja vuohenlihat ja jatketaan matkaa.
  • Päästään ylimmälle tasanteelle ja leiriydytään.
Tiistai 16.8
  • Länsituuli, +10°C, ei sada.
  • Nähdään etelässä muutama hökkeli ja kaivoskuilu.
  • Nähdään karhu.
  • Puoliltapäivin nähdään rakennuksia edessäpäin, noin 4h matkan päässä.


Loot[edit]

[[Kampanja::Rolemaster-kampanja|]]

[[Systeemi::Rolemaster|]]