Lost Cause/2017-09-10: Difference between revisions

From RopeWiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 16: Line 16:
* Hahmot tekevät väijytyksen, joka onnistuu alkuun, mutta hahmot eivät saa käytettyä momenttiansa heti. Melkein heti tilanteeseen liittyy myös muutama muu sotilas jotka olivat lähellä.
* Hahmot tekevät väijytyksen, joka onnistuu alkuun, mutta hahmot eivät saa käytettyä momenttiansa heti. Melkein heti tilanteeseen liittyy myös muutama muu sotilas jotka olivat lähellä.
* Sotilaat taistelevat ryhmänä jonka puolustuksesta on vaikea päästä läpi, mutta sitkeydellä ja lopulta tilannetta hyödyntämällä hahmot voittavat.
* Sotilaat taistelevat ryhmänä jonka puolustuksesta on vaikea päästä läpi, mutta sitkeydellä ja lopulta tilannetta hyödyntämällä hahmot voittavat.
* Ryhmän kapteeni haluaa antautua mutta hahmot surmaavat tämän surutta. Sotilailta löytyy ruokaa kahdeksi päiväksi, lisäksi Aidan löytää kapteenilta hienon lyhytmiekan joka on tavallista kevyempi, sekä hienon brigandiini-haarniskan joka suojaa tavallista paremmin. Aidan pukee haarniskan ja peittelee sitä omilla rääsyillään.
* Ryhmän kapteeni haluaa antautua mutta hahmot surmaavat tämän surutta. Sotilailta löytyy ruokaa kahdeksi päiväksi, lisäksi Aidan löytää kapteenilta {{loot|loot=hienon lyhytmiekan|desc=Shortsword, ENC -1, COST +1}} joka on tavallista kevyempi, sekä {{loot|loot=hienon brigandiini-haarniska|desc=Brigandine jacket, SOAK +1, COST +1}} joka suojaa tavallista paremmin. Aidan pukee haarniskan ja peittelee sitä omilla rääsyillään.
* Maastoa tutkittuaan Aidan toteaa että mahdollisesti prinsessan vankkurien jäljet johtavat läheisille kukkuloille päin. Hän myös muistaa että puolen päivän päässä toiseen suuntaan oli keidas jossa sotilaat yöpyivät. Hahmot päättävät lähteä vankkurien perään.
* Maastoa tutkittuaan Aidan toteaa että mahdollisesti prinsessan vankkurien jäljet johtavat läheisille kukkuloille päin. Hän myös muistaa että puolen päivän päässä toiseen suuntaan oli keidas jossa sotilaat yöpyivät. Hahmot päättävät lähteä vankkurien perään.
* Jonkun matkaa kuljettuaan, ja matkan varrella havaittuaan vankkureista pudonnutta tavaraa sekä ruumiita, he tulevat kohtaan jossa yksi Satabuksen kaartin ritari makaa kuolleena, shemiläisten nuolia selässään.
* Jonkun matkaa kuljettuaan, ja matkan varrella havaittuaan vankkureista pudonnutta tavaraa sekä ruumiita, he tulevat kohtaan jossa yksi Satabuksen kaartin ritari makaa kuolleena, shemiläisten nuolia selässään.

Revision as of 05:20, 11 September 2017

Pelikerran tiedot

__SHOWFACTBOX__

DM
[[DM::Timo A]]
Pelattu
Pelattu::2017-09-10
Paikka
Paikka::Riihimäki
Hahmot
Pelin päivämäärät
Pvm::1
Tapahtumat
  • Aidan on kimmerialainen hyljeksitty joka on lapsena jätetty kuolemaan heikkouden takia. Selvisi kuitenkin ja oppi elättämään itsensä.
  • ?? on aquilonialainen aatelinen, joka pääsi nuorena kummallisen enonsa suosioon. Eno vihki ja kasvatti häntä jotain tehtävää varten.
  • Hahmot ovat tavanneet aiemmin, Aidan on lähtenyt seuraamaan ?? ja esiintyy nyt tämän palvelijana. ?? eno lähetti heidät Kothiin jossa he liittyivät erääseen palkkasoturiryhmään. Tämä ryhmä palkattiin pari kuukautta sitten Khorajaan, prinssi Satabukselle. He ovat tähän asti hoitaneet vartiointitehtäviä ja muita.
  • Prinssi Satabus oli aikeissa liittoutua Akbitanan kuninkaan kanssa tämän serkkua vastaan. Heidän oli tarkoitus murskata vihollisensa armeija ja sen jälkeen juhlistaa liittoaan. Prinssi oli niin varma asiasta että otti armeijansa mukaan kihlattunsa ja hovinsa. Akbitanan kuningas oli kuitenkin salassa liittoutunut serkkunsa kanssa ja he lahtasivat Satabuksen armeijan. Satabus antoi perääntymiskäskyn liian myöhään, hänen kihlattunsa vaunut joutuivat kaaoksessa eroon muista, samoin Satabus katosi.
  • Hahmot ovat hetkeksi eksyttäneet heitä takaa-ajaneet shemiläiset ja katselevat tilannetta. Shemiläiset surmaavat palkkasotureita innolla joten hahmot päättävät odotella tilanteen viilentymistä.
  • Puolisen tuntia odoteltuaan tilanne on hieman rauhoittunut, kun molemmat havaitsevat heitä kohti tulevia ääniä, shemiläisiä sotilaita. Sotilaat ovat ryöstämässä ruumiita ja varmistamassa kuolleet.
  • Hahmot tekevät väijytyksen, joka onnistuu alkuun, mutta hahmot eivät saa käytettyä momenttiansa heti. Melkein heti tilanteeseen liittyy myös muutama muu sotilas jotka olivat lähellä.
  • Sotilaat taistelevat ryhmänä jonka puolustuksesta on vaikea päästä läpi, mutta sitkeydellä ja lopulta tilannetta hyödyntämällä hahmot voittavat.
  • Ryhmän kapteeni haluaa antautua mutta hahmot surmaavat tämän surutta. Sotilailta löytyy ruokaa kahdeksi päiväksi, lisäksi Aidan löytää kapteenilta hienon lyhytmiekan [lootlist 1] joka on tavallista kevyempi, sekä hienon brigandiini-haarniska [lootlist 2] joka suojaa tavallista paremmin. Aidan pukee haarniskan ja peittelee sitä omilla rääsyillään.
  • Maastoa tutkittuaan Aidan toteaa että mahdollisesti prinsessan vankkurien jäljet johtavat läheisille kukkuloille päin. Hän myös muistaa että puolen päivän päässä toiseen suuntaan oli keidas jossa sotilaat yöpyivät. Hahmot päättävät lähteä vankkurien perään.
  • Jonkun matkaa kuljettuaan, ja matkan varrella havaittuaan vankkureista pudonnutta tavaraa sekä ruumiita, he tulevat kohtaan jossa yksi Satabuksen kaartin ritari makaa kuolleena, shemiläisten nuolia selässään.
  • Tutkiessaan ruumista he kuulevat edempää naisen ääntä ja lähtevät varovasti etenemään.
  • Kukkuloiden notkeessa he näkevät kaatuneet vankkurit, hunnutetun naisen, prinsessan lähin hovineito, jota yksi Satabuksen asemiehistä kohtelee kaltoin sekä neljä vankkureita ryöstelevää palkkasoturia.
  • Aidan jää jousensa kanssa taaemmas ja ?? marssii keskelle tilannetta komentaen sotilaita päästämään naisen ja lähtemään.
  • Naista pitelevä mies esittelee itsensä Asanderiksi ja kertoo olleensa Satabuksen lähettiläisen henkivartija. Shemiläiset saivat heidät kiinni ja Asander kertoo antautuneensa ja sallineensa Shemiläisten viedä prinsessa mukanaan. Hän on valmis jakamaan naisen ?? kanssa, samalla muut ryöstelijät tarkkailevat tilannetta.
  • ?? komentaa Asanderia tiukasti, saaden tämän hämmennyksiin, samalla nainen onnistuu rimpuilemaan niin että huntu putoaa ja paljastaakin prinsessa Neferetin. Neferet ehtii huutaa "tapa tämä sika!" ennen kuin Asander taas kaappaa hänet.
  • Tilanne menee taisteluksi, Aidan ampuu volleyn kukkuloilta surmaten heti kaksi miestä, ?? viimeistelee homman surmaamalla loput kaksi nopeasti. Asander antautuu jos hänen henkensä säästetään johon hahmot suostuvat. Asander törkkää Neferetin päin ?? ja pinkoo pakoon, ?? huutaa Aidania ampumaan tämän. Yksi nuoli osuu ja haavoittaa Aisanderia selkään mutta tämä pääsee pakoon.
Sivuhahmot
Kokemus

[[Kampanja::Lost Cause|]] [[Systeemi::Conan 2D20|]]

Loot

  1. hienon lyhytmiekan: Shortsword, ENC -1, COST +1
  2. hienon brigandiini-haarniska: Brigandine jacket, SOAK +1, COST +1