Luolaholvin kutsu: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
'''Luolaholvin kutsu''' on "kampanja"/dungeonkomppausjatkumo vanhaan D&D henkeen. Pelin pääosassa ovat luolaholvit, mitään sen kummempaa juonta tuskin tulee. | '''Luolaholvin kutsu''' on "kampanja"/dungeonkomppausjatkumo vanhaan D&D henkeen. Pelin pääosassa ovat luolaholvit, mitään sen kummempaa juonta tuskin tulee. | ||
Neneth on nuori, kaoottinen velho-oppilas, jonka tämän opettaja on lähettänyt keräämään kokemusta kehittyäkseen magiankäytössä. Parhaiten han tämä tapahtuu seikkailemalla. | == Hahmot == | ||
*Neneth on nuori, kaoottinen velho-oppilas, jonka tämän opettaja on lähettänyt keräämään kokemusta kehittyäkseen magiankäytössä. Parhaiten han tämä tapahtuu seikkailemalla. | |||
(Kääpiö) on kokenut kääpiösoturi, jonka Neneth onnistui saamaan Juopuneen ankan majatalosta mukaansa Mistamereen, luvaten puolet aarteista ja first pickin. | *(Kääpiö) on kokenut kääpiösoturi, jonka Neneth onnistui saamaan Juopuneen ankan majatalosta mukaansa Mistamereen, luvaten puolet aarteista ja first pickin. | ||
== Kylä == | |||
Hahmojen pääpaikka on pieni kylä josta on löytynyt seuraavat palvelut (lisääntyy tarpeen vaatiessa) | Hahmojen pääpaikka on pieni kylä josta on löytynyt seuraavat palvelut (lisääntyy tarpeen vaatiessa) | ||
: Juopuneen ankan majatalo, joka on kylän ja lähiympäristön seikkailijoiden kokoontumispaikka. | : Juopuneen ankan majatalo, joka on kylän ja lähiympäristön seikkailijoiden kokoontumispaikka. |
Revision as of 11:51, 15 April 2008
Luolaholvin kutsu on "kampanja"/dungeonkomppausjatkumo vanhaan D&D henkeen. Pelin pääosassa ovat luolaholvit, mitään sen kummempaa juonta tuskin tulee.
Hahmot
- Neneth on nuori, kaoottinen velho-oppilas, jonka tämän opettaja on lähettänyt keräämään kokemusta kehittyäkseen magiankäytössä. Parhaiten han tämä tapahtuu seikkailemalla.
- (Kääpiö) on kokenut kääpiösoturi, jonka Neneth onnistui saamaan Juopuneen ankan majatalosta mukaansa Mistamereen, luvaten puolet aarteista ja first pickin.
Kylä
Hahmojen pääpaikka on pieni kylä josta on löytynyt seuraavat palvelut (lisääntyy tarpeen vaatiessa)
- Juopuneen ankan majatalo, joka on kylän ja lähiympäristön seikkailijoiden kokoontumispaikka.
- Kauppa (nimetön)
- Seppä (ase/haarniska)
- Neutraaliuden kirkko
Kylän vieressä sijaitsevassa metsässä on haltioiden valtakunta ja kylän pohjoispuolella olevilla vuorilla kääpiöiden kaivoskaupunki.