RuE/Varusteet

From RopeWiki
Revision as of 10:02, 28 January 2008 by Phooka (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

Sekalaiset

Neural scanner

Neuraaliskannerilla voidaan skannata onko henkilöllä neural transceiver sekä mikä on sen NP-osoite. Skanneri itsessään on pieni käteen sopiva, näytöllä varustettu laite. Saatavana myös kyberneettisellä liitännällä, lisävarusteena muihin skannereihin tai com-luotaimiin.


Suojat ja panssarit

Aseet

Normaalit aseet koostetaan Rautahermojen säännöillä. Pääosa tavallisen rivimiehen aseistuksesta on gauss-aseita, tai raidetykkejä.

Energia-aseita on kahta eri tyyppiä, laser-aseita ja fuusio aseita. Plasma-aseet kuuluvat myös luokittelussa energia-aseisiin, mutta ne toimivat erilaisella periaatteella. Käytännön erottelu aseiden välillä menee niin että laserit ovat perusmosurin varuste, fuusioaseet ovat terminaattorien varustus ja plasmaa käytetään tulitukena vaihtoehtona kranaateille ja epäsuoralle tulelle.

Laserit

Koska henkiakut ovat kooltaan pieniä mutta teholtaan suuria, ovat laser-aseet kehittyneet huimasti, muuttuen aina vain tehokkaammiksi ja pienemmiksi. Ainoa haitta lasereissa on että sen tulinopeutta ei ole saatu kasvatettua paljoakaan, sillä vaikka energiaa riittäisi ammuttavaksi asti, täytyy aseen antaa jäähtyä jokaisen laukauksen välillä, jotta akun ylivuotoa ja sen seurauksena tulevaa räjähdystä (ja hengen vapautumista...) ei pääsisi tapahtumaan. Lasersäteen kesto on noin 1 millisekunti, jonka jälkeen pitää odottaa noin sekunnin verran ennen seuraavaa laukausta. Jokaiseen laseraseeseen kuuluu vakiona henkiakku.

Laserpistoolit
PerusTno:2
Lipas:Rajaton
Vaurio:2D10(c)
Luot:EL
Laserkiväärit
PerusTno:1
Lipas:Rajaton
Vaurio:4D10 (d)
Luot:EL

Fuusioaseet

Fuusioaseet, joita myös pulssiaseiksi kutsutaan, ovat kooltaan suurempia kuin laserit, ja teholtaan paljon voimakkaampia. Käytännön ero lasereiden ja pulssiaseiden välillä on energiapulssin kestossa. Fuusioaseissa yksittäinen energiakimppu joka ammutaan ei ole aivan yhtä suuritehoinen kuin laserin vastaava, ja tämä mahdollistaa pidempikestoisen yksittäisen laukauksen. Kun laserpulssin kesto on noin 0,001s, voi fuusioaseen keston venyttää jopa yhteen sekuntiin. Matalampitehoisesta pulssista johtuen fuusioaseet ovat luotettavampia kuin laseraseet.

Pulssiaseita käytetään ajoneuvoissa kuten ACW:ssa, ja pienempiä kiinteinä TCS:ssä.

TCS-pulssitykki
PerusTno:2
Lipas:Rajaton
Vaurio:8D10 (e)
Luot: NO
ACW-pulssitykki
PerusTno:2
Lipas:Rajaton
Vaurio:12D10 (f)
Luot:NO


Plasma-aseet

Plasma-aseissa on sisäinen laser, joka kuumentaa erityisen vetyammuksen sisältämän vedyn plasmaksi. Kuumennuskammiosta plasma ohjataan purkautumaan piipussa olevan magneettikentän suuntaisesti. Lähtiessään plasma-ammus on noi 2mm halkaisijaltaan mutta alkaa välittömästi hajoamaan ja leviämään. Tätä minimoidaan laserilla, joka lämmittää ammuksen lentoradalla olevan ilman, luoden siihen eräänlaisen tunnelin.

Osuessaan valkohehkuinen plasma sulattaa jopa starithiumista tehdyt esineet. Plasma aiheuttaa automaattisesti puolet tulleesta vauriosta kahdella seuraavalla vuorolla, kunnes se jäähtyy. Sanomattakin selvää että vain aniharva selviää suorasta osumasta hengistä. Plasmapilvi liikkuu kuitenkin onneksi sen verran hitaasti että se on mahdollista ehtiä väistämään. Yleensä haitallisempaa on plasmaroiskeiden välttäminen, joita leviää kaksi kertaa niin laajalle alueelle kuin asetyypin osuma-alue on. Roiskeet aiheuttavat d6 kappaletta 2D6(e) tasoista osumaa.

Plasma-aseet tarvitsevat henkiakun lisäksi vetyammukset. Koska lasereita käytetään matalalla teholla lämmittämään vety ja kuumentamaan ilma, on akun ylivuotovaara minimaalinen. Plasman perusosumatarkkuus on -3

Kevyt plasmaheitin
PerusTno:1
Lipas:10 (vetyammukset, henkiakun rajaton)
Vaurio:3D10(e)
Luot:HL
Osuma-alueen halkaisija:1 metri
Keskiraskas plasmaheitin
PerusTno:1
Lipas:15 (vetyammukset, henkiakun rajaton)
Vaurio:4D10(e)
Luot:HL
Osuma-alueen halkaisija:2 metriä
Raskas plasmaheitin
PerusTno:1
Lipas:20 (vetyammukset, henkiakun rajaton)
Vaurio:4D10(e)
Luot:HL
Osuma-alueen halkaisija:3 metriä


TCS, Tactical Combat Suit

TCS eli Tactical Combat Suit, on erillisestä voimanlähteestä virtaa saava taisteluhaarniska, joko on PDF-joukkojen pääasiallinen taisteluvarustus. Panssarilaminointitekniikan ansiosta taisteluhaarniska antaa reippaasti parempaa suojaa kuin mitä esimerkiksi kevlar-liivit voisivat koskaan tarjota. Samalla se myös painaa vähemmän kuin voisi kuvitella.

TCS-pukua ohjataan käyttäjän omilla liikkeillä. Pukua käyttävä pukeutuu ensin ihonmyötäiseen kevyeen neuraalijohdinpukuun (yleensä naamioväreissä) joita kutsutaan myös trikoiksi tai märkäpuvuksi. Tämä puku kytketään Neural Tranceiveriin ja se vahvistaa henkilön kontrollia TCS:än. Puvun ansiosta soturi voi ohjata ja kontrolloida pukuaan, ja tämä yhdistettynä puvun omiin servoihin antaa tulokseksi sen, että TCS-puku ei käyttäjästään tunnu kömpelöltä tai raskaalta, vaan sitä voisi verrata 20. vuosisadan normaaliin sotilaan taisteluvarustukseen.

TCS ei tuota taakkahaittaa eikä sen käyttämiseen vaadita mitään erityistä taitoa. TCS:ää käyttävän EMP tosin putoaa D3:lla siksi aikaa kun puku on päällä (aiheuttaa pieniä jumaloireita ja haavoittumattomuuden tunnetta.) Jos EMP putoaa nollaan, voidaan keksiä jotain pientä psykoosinpoikasta ("I'm invincible!! MUAHAHAA!!"). Monilla tulee myös selkeitä vieroitusoireita pitkäaikaisesta käytöstä jos eivät pidä pukua säännöllisesti päällään. Monet veteraanit käytännössä nukkuvat TCS päällään.

TCS pukuja on kolmea perusmallia. Raskas, keskiraskas ja kevyt. Niitä ei ole jaettu erikoisroolin mukaan, mutta käytännössä raskas haarniska toimii tukitulen antajana, keskiraskas on peruskauraa ja kevyet puvut tarkoitettu tiedusteluun tai erikoisoperaatioihin.

Standardiin PDF:n TCS tiimiin (squad) kuuluu aina 5 miestä (tai naista): 1 heavy, 2 medium ja 2 light pukua. Suurimmalla osalla tiimeistä on käytössä taistelukristalli (rautahermot) tehostamassa yhteistyötä. Tiimin jäsenet ovat tästäkin johtuen toisilleen erittäin läheisiä ja monelle nykytilanteessa perheen korvike.


GPTCS (Ghost-Powered Tactical Combat Suit)

GPTCS-puku on henkiakusta voimansa saava raskas taisteluhaarniska. Henkiakkujen pienen koon ja voimakkaan tehon ansiosta pukuun on mahdollista kiinnittää erilaisia lisälaitteita sekä jopa suuritehoisia energia-aseita, eikä tarvitse pelätä virran loppumista kesken täyden sotatoimen.


Kaikissa malleissa on myös psykoaseliitännät vakiona, sillä pukua ohjataan suurelta osin Neural tranceiverilla.

Light suit	perusmassa 26kg
Head	PV 20 (d)
3 slots optiikalle
	2 slots suojille, misc
Torso	PV 25 (d)
	2 slots aseille, suojille, misc
	Alpha kehikko (voima 11)
Arms	PV 20 (c)
	2 slots aseille, suojille, misc
Legs	PV 20 (c)
	2 slots suojille, misc

Medium suit	perusmassa 36kg
Head	PV 25 (d)
	4 slots optiikalle
	3 slots suojille, misc, aseille
Torso	PV 30 (d)
	4 slots aseille, suojille, misc
	Beta kehikko (voima 12)
Arms	PV 25 (c)
	2 slots aseille, suojille, misc
Legs	PV 25 (c)
	2 slots suojille, misc

Heavy suit	perusmassa 46kg
Head	PV 30 (d)
	6 slots optiikalle
	4 slots suojille, aseille, misc
Torso	PV 35 (e)
	6 slots suojille, aseille, misc
	Delta kehikko (voima 13)
Arms	PV 30 (d)
	3 slots aseille, suojille, misc
Legs	PV 30 (d)
	4 slots suojille, misc

Yhteiset ominaisuudet:

Improved characteristics
Kaikki TCS puvut nostavat käyttäjänsä ominaisuuksista LN ja KEHO:a seuraavasti:

Light suit
LN 14 KEHO 12 (tyrmäys ym vaikutuksiin)

Medium suit
LN 13 KEHO 13

Heavy suit
LN 10 KEHO 14

Improved sensors
Kaikissa TCS puvuissa on vakiona useita erilaisia sensoreita ja skannereita jotka parantavat havaitsemismahdollisuuksia erilaisissa tiloissa ja sääolosuhteissa. +4 havaitsemiseen. Vie yhden taisteluvuoron käyttää

TCS varusteet:	
Aseet
Ahmari
Sisäänrakennetut norm. Aseet.	 Vievät aseen koon mukaan 1-3 slottia.
Assault cannon.		 Vie 2 slots ja massaa lisää +12kg
Ohjuslaukaisin x1/x2/x4/x6. 	Vie 1/2/3/4 slots ja massaa 3/4/6/8 kg
Plasmaheitin pieni, medium. 	Vie 1-2 paikkaa ja massaa 3/6 kg
Aselavetti. 		Tuplaa viemänsä tilan (esim. vie 2 slot niin antaa 4 slot). 
Vain torso. Massa=(viety tila)*5kg
Burst cannon			Käsivarren tilalle kiinnitettävä ase. Ampuu pieniä, 
hakeutuvia raketteja. Vie 2 slottia.
Flamer			vie 2 slottia
Plasma rifle			Kädessä pidettävä raskas plasmakivääri.
Fusion blaster		Kädessä pidettävä
Railgun			Raidetykki olkalavetilla.
Smart missile system	Selfguiding missiles. Ammu ja unohda-
hakeutuvia ohjuksia. Seuraavat kohdetta jopa kulmien taakse.
Optiikka
Mitä tahansa kybersilmiin saatavia. Mikrovideo ja BIT kamera tallentavat suoraan Neural tranceiveriin ja vievät yhden paikan.

Suojat
Lisäpanssarointi. 		PV +5 tai läpäisykategoria asteen parempi /slot (massa 
1kg).
Naamiointi. 			Thermo-optinen. Vie 1 slot. Pitää olla joka osassa jotta 
saadaan max +4 piiloutumiseen. Muuten +1/ruumiinosa.
RAD/Energyshield		jompikumpi siis. 80% suoja ko. vastaan. Vie 1 slot
Misc
Jump pack			Massa +20kg. Mahdollistaa jopa 30m korkeat vertikaaliset 
hypyt (nousu 10m/krs). Pehmentää laskeutumista. Max poltto 3 krs jottei ylikuumene. Vie 2 slottia. Vain selkään (torso).
Standardit käsi/jalka kyberoptiot	1 slot kaikki.
Standardit kyberaudio		1 slot kaikki.
Nopeusboosti		REF +1 ja LN +2 max 5krs. 1 slot.
Parempi voimakehikko		Voima seuraavaksi parempi. Vie 1 slot. Voi ottaa vain 
kerran. Vain torso. Massa +4 kg
Kuljetuslokero		1 slot
UV/IR lamppu		1 slot
MediPak			Nopeuttaa paranemista +1/vrk. Vie 1 slot.
Sensoriulokkeet		vain pää. 3 lisäslottia optiikalle ja audiolle. Vie 1 slot.
Digivideokamera		vie 1 slot.
Multi-tracker sensor		Voi ampua kahdella eri aseella samalla vuorolla ilman 
miinuksia. 1 slot.
Target lock sensor		+2 osumaan 1 slot.
Shield generator	muodostaa energiasuojan heijastamaan sädeaseiden, paineaaltojen ja kevyiden käsiaseiden osumia. 
	PV +10 sädeaseita vastaan. Paineaallot ja alle 9mm käsiaseet tehottomia niin kauan kuin kilpi päällä.
	Vie 2 slot
Drone controller		Ohjaa yhtä dronea. Vie 1 slot

Drones
Dronet ovat pieniä robotteja, joista osalla on rajattu tekoäly ja kyky itsenäiseen toimintaan. Dronet on tarkoitettu suojaamaan ja auttamaan isäntäänsä. Dronet kiinnittyvät isäntänsä selkään magneettisesti siksi aikaa kun ne eivät ole käytössä. Kokonsa takia yhdellä isännällä ei yleensä ole kahta dronea (tai neljää scout dronea) enempää kerralla, ja käytännöllisyyden takia ne ovat usein eri lajia.

Gun drones
Gun drone on pieni, puoli metriä  halkaisijaltaan oleva kiekko, joka leijuu oman magneettisen kentän varassa. Se voi nousta maksimissaan noin 3m korkeuteen, mutta käytännössä sen leijumiskyky riippuu sen alla olevan metallin määrästä ja laadusta. Dronen alapinnalla on kaksi samalla lavetilla olevaa pulssi karbiinia, jotka ampuvat samaa kohdetta. Dronea voi ohjata Drone controllerilla, mutta yhteyden ei tarvitse olla jatkuvaa sillä se ymmärtää myös pidempiaikasempia käskyjä (suojaa kohdetta, lennä kukkulalle..), joita se pyrkii noudattamaan tekoälynsä varassa.

Shield drones
Generates energy barrier to deflect energy beams and small projectiles.
Shield drone on muuten identtinen gun dronen kanssa paitsi sillä ei ole minkäänlaista aseistusta. Shield drone voi luoda suorakaiteen muotoisen, noin 3*2m kokoinen energiakentän eteensä, joka vastaa shield generatorin tuottamaa suojaa. Myös shield dronea voidaan käskyttää suorittamaan pitempiaikaisia tehtäviä.

Scout drone
Scout drone on vain 20cm halkaisijaltaan ja kevyempi kuin toiset dronet. Sen kevyemmän rakenteen ansiosta se voi nousta jopa 10 metrin korkeuteen pinnan yläpuolelle. Scout drone ei ole aseistettu vaan se on varustettu kameralla, jonka voi kytkeä lämpö, uv tai infrapuna moodille. Scout drone vaatii käytön ajan jatkuvaa hallintaa, muussa tapauksessa se pysyy paikoillaan.