Luolaholvin kutsu
Jump to navigation
Jump to search
Luolaholvin kutsu on "kampanja"/dungeonkomppausjatkumo vanhaan D&D henkeen. Pelin pääosassa ovat luolaholvit, mitään sen kummempaa juonta tuskin tulee.
Hahmot
- Neneth on nuori, kaoottinen velho-oppilas, jonka tämän opettaja on lähettänyt keräämään kokemusta kehittyäkseen magiankäytössä. Parhaitenhan tämä tapahtuu seikkailemalla.
Garreton nuorehko varas, joka on lähtenyt luolaholviin ryösteleen aarteiden takia. Garretin ryhmän tie erosi Nenethin ryhmästä Mistameren kolmannella tasolla.
- Rufus on kokenut kääpiösoturi (EPH), jonka Neneth onnistui saamaan Juopuneen ankan majatalosta mukaansa Mistamereen, luvaten puolet aarteista ja first pickin.
Palkolliset
- Härkä,
rintamamies soturi miekkamestarisankari. Härkä on isokokoinen ja vahva mies, joka kerskui saaneensa nimen "Härkä" aivan muista syistä. Luonteeltaan hieman hidas, käyttää aseenaan suurta miekkaa. Härän leveää rintaa suojaa käsityönä teetetty levyhaarniska. Käsissä ja jaloissa on metalliset suojukset. Päässä komeilla häränsarvilla koristeltu avokypärä.- Mistameren jälkeen
- Perusti oman seikkailijaryhmän, jonka kanssa lähti tutkimaan etelän peikkoluolia.
- Liittyi Vartiostoon jossa toimii kersanttina.
- Quintus,
alttaripalvelija adepti saarnaajasielunhoitaja. Quintus on nuori pojankloppi jonka Neutraaliuden kirkko oli lähettänyt levittämään Sanaa ja tuomaan valoa luolaholveihin. Hiljainen ja vakava mutta tarpeen tullen sisukas ja rohkea. Tästä todisteena tuorehko, suuri arpi poskessa. Pukeutunut täyteen levyhaarniskaan joka moitteettomassa kunnossa.- Mistameren jälkeen
- Palasi hieman muuttuneena, ja itsevarmempana, kirkkoon mutta lähetettiin taas viemään Sanaa.
- Felix,
murtovarastaskuvaras. Felix Yksisilmäinen on ylimielisen ja itsevarman oloinen, kovia kokenut mies. Felixin vasen silmä on peitetty mustalla liinalla, jonka alta näkyy kulkevan valtava arpi. Pukeutunut kuluneisiin ja epäsiisteihin vaatteisiin.- Mistameren jälkeen
- Ei tietoa. Erosi ryhmästä "ei-niin-ystävällisissä" merkeissä, mukanaan Gygarin patsaan sauvasta anastamansa hohtava sininen safiiri.
- Poistuneet
Lina, oppityttö ruokavarasKuoli Mistameren toisella tasolla, hämähäkin puremaanVlad Saarnaaja, alttaripalvelijakuoli Mistameren toisella tasolla, koboldien pesässä taistelussa.Lucia Lacuna, rintamamies soturiEi palkattu uudestaan.Anastasia Viisas, adeptiKuoli Mistameren kolmannelle tasolle, ghoulien uhrina.Stefan Armollinen, miekkamestariPoistui Mistamerestä kantaen vaimonsa Anastasian jäänteitä.Hermanus III Suuri,meedio näkijä tietäjäpoistui Garretin kanssa Mistamerestä.
Muita hahmoja
Ystävät
- Leron Ikiaikainen, Velhojen neuvoston johtaja. Yksi viidestä velhosta jotka karkoittivat Barglen ja julistivat tämän luopioksi Mustaan magiaan sekaantumisen vuoksi. Ainoa velhoista, joka elossa. Muut kuolleet hämärissä olosuhteissa, Neneth sai selville että Bargle murhauttanut nämä haltioiden Nathyanial ja Tanithas avulla.
- Kreivi Malthus, aatelinen jonka kanssa Neneth on ystävystynyt.
- sir Helmut, Malthusin tuttava, vaeltava ritari joka kosi Nenethiä mutta sai rukkaset.
- Härkä, Nenethin entinen seikkailutoveri ja vartioston kersantti.
- Nauclor Sienikorva, Nenethin pelastaman maahisryhmän johtaja.
Vihamiehet
- Tomas, Vartioston entinen sotilas jolla riitaa Härän kanssa.
- Bargle, Velhojen neuvoston karkoittama luopiovelho ja musta maagikko.
- Ksanth, musta lohikäärme, Barglen "lemmikki", joka lähti Mistamerestä ja jätti Barglen kohdattuaan Nenethin ryhmän.
- Nathyanial Viimatuuli, Barglen salamurhaaja, Luovutettiin vartiostolle.
- Tanithas Hopeasade, Barglen salamurhaaja, Neneth etsi käsiinsä ja luovutti Velhojen neuvostolle. Kohtalo tuntematon
- Abadonius, Barglen oppilas. Neneth lumosi. Luovutettiin vartiostolle.
Janos Hurmehenki, Barglen palkkaamien berserkkisoturien johtaja. Nenethin ryhmä surmasi Mistameren viidennellä tasolla.Adon Musta, Barglen palkkaama berserkkisoturi. Nenethin ryhmä tappoi Mistameren kolmannella tasolla.Rutgari, Nenethin lumoama berserkkisoturi jonka Härkä murhasi.
Kaupunki
Hahmojen pääpaikka on pieni kylä pieni kaupunki (paroniteetin pääkaupunki) josta on löytynyt seuraavat palvelut (lisääntyy tarpeen vaatiessa)
- Juopuneen ankan majatalo, joka on kylän ja lähiympäristön seikkailijoiden kokoontumispaikka.
- Kauppa (nimetön) josta saa perustarvikkeita.
- Seppä, josta saa aseita ja haarniskoja.
- Neutraaliuden kirkko, josta saa parannuspalveluita.
- Kaaoksen kirkko sijaitsee vuoristossa kylän ulkopuolella.
- Lainkuuliaisuuden kirkko kirkko sijaitsee pääkaupungissa, kaukana kylästä.
- Seikkailijoiden kilta, jonne voi jättää ilmoituksia tehtävistä tai palkollisista.
- Nenethin velhomestarin torni.
- Kaupunki kuuluu kreivi Malthusin valtakuntaan, ja sitä hallitsee paroni ?
Alueet
- Kylän vieressä sijaitsevassa metsässä on haltioiden valtakunta ja kylän pohjoispuolella olevilla vuorilla kääpiöiden kaivoskaupunki.
- Pohjoispuolen vuorilla sijaitsee myös maahisten kylä. Maahisten alueen raja kulkee Mistameren linnan läheltä.
- Kaukana pohjoisessa on berserkkibarbaarien alueet.
- Kylästä etelään on peikkojen luolia.