Luolaholvin kutsu/Mistameri/2008-10-25
Jump to navigation
Jump to search
Pelikerran tiedot
__SHOWFACTBOX__
- DM
- [[DM::Timo A]]
- Pelattu
- Pelattu::25.10.2008
- Paikka
- Paikka::Järvenpää
- Hahmot
- Tapahtumat
- Abadonius johdatti ryhmän salakäytävää pitkin Mistameren kuudennelle tasolle.
- Tason sisustus (mustaa marmoria ja mahtipontisia mattoja) ja valaistus (maaginen valo joka ei jätä varjoja) sai Nenethin epäileväksi.
- Portaat veivät käytävälle, jonka molemmin puolin oli lukuisia kulta- ja hopeapatsaita.
- Neneth huomasi yhden kuvaavan Gygaria, ja ojentavan kättään kohti sitä vastapäätä olevaa nuorta naista kuvaavaa patsasta, jolla oli kaulakoru.
- Ryhmä jatkoi eteenpäin kunnes tulivat rämeelle.
- Rämeen toisella puolen oli nukkuva musta lohikäärme, jonka kimppuun ryhmä kävi.
- Käärme oli kuitenkin vain huijannut nukkuvansa, mutta ryhmän taktiikka osoittautui voittoisaksi, kun Quintuksen onnistui sokaista se.
- Käärme halusi puhua ja ryhmä lopetti taistelun.
- Neneth huomasi että patsas jonka juurella lohikäärme oli nukkunut kuvasi samaa naista kuin käytävässä. Sillä ei ollut kuitenkaan kaulakorua, mutta käsi oli pyytävästi kämmen ylöspäin.
- Neneth lähti hakemaan käytävästä korua, mutta herätti samalla Gygarin patsaan, joka lähti heidän peräänsä hitaasti.
- Neneth vei korun nopeasti patsaan käteen, joka sai salaoven aukeamaan.
- Paljastunut kammio piti sisällään Mercian haudan, jossa Mercia niminen nuori nainen oli haudattuna. Ruumis oli täysin kunnossa ja puettu ylellisiin vaatteisiin ja koruihin.
- Lohikäärme katosi ilkkuen kun patsas sai ryhmän kiinni.
- Taistelu oli lyhyt Nenethin keksiessä että patsaan saisi helpoiten voitettua kaatamalla se rämeeseen.
- Kolmas yritys kaatamiseen onnistui ja patsas kellahti turpeeseen, johon se jäi pyristelemään jumiin.
- Sivuhahmot
- NPC::Ksanth, Musta lohikäärme