CW:RuneQuest/Sääntömuutokset
Taitomuutokset
Muutokset tulevat taitotasoon.
Tehtävän taso | Muutos |
---|---|
Rutiini | +50 |
Hyvin helppo | +30 |
Helppo | +10 |
| |
Vaikea | -10 |
Hyvin vaikea | -30 |
Mahdoton | -50 |
Perussuojauspisteet (PSP-bonus)
Nopeaan (näppärään) ja pieneen kohteeseen on vaikea osua, mikäli kohde voi vapaasti liikkua. Tällainen kohde, joka on tietoinen häneen kohdistuvasta uhasta ja kykeneväinen vapaasti liikkumaan saa käyttöönsä Perussuojauspisteet (PSP). PSP lasketaan kaavalla (NPP-KOK)/4 pyöristettynä alaspäin. PSP eivät voi olla alle 0.
Haarniska haittaa liikkumista ja myös kompensoi PSP-bonusta. Haarniskatyypistä riippuen PSP-bonukseen tulee negatiivinen muutos, joka ei kuitenkaan voi laskea suojauspisteitä alle nollan.
Hyökkäysten väistäminen vaikuttaa myös Perussuojauspisteisiin:
- Onnistuminen väistössä, hyökkäys osuu ainoastaan yhtä hyvällä osumaheitolla. Tällöin saa PSP-bonuksen yhden parempaa hyökkäystä vastaan. Eli tavallinen onnistuminen väistössä antaa PSP-bonuksen vastustajan täydellistä onnistumista hyökkäysheitossa vastaan, mutta ei enää kriittiseen onnistumiseen.
- Epäonnistuminen väistössä, hyökkäys osuu mikäli vastustaja ei lyönyt huti. Saa täyden PSP-bonuksen hyökkäystä vastaan ellei vastustaja lyönyt kriittistä tai täydellistä onnistumista.
- Kriittinen epäonnistuminen väistössä, tarkoittaa että väistäjä mokasi liikkeensä niin, että PSP-bonusta ei tule.
Muutokset taikuuteen
Riimut ja taikuus
Loitsija voi valmistella loitsun käytettäväksi riimusta. Loitsija sitoo kaiverruksen yhteydessä kiveen tai esineeseen Mahtiaan loitsun taikapisteiden verran. Riimuun sidotun loitsun onnistuminen riippuu hyvin paljon materiaalista johon se on kaiverrettu ja piirretty.
- Valmisteltuun kiveen kaiverretun riimun loitsu onnistuu aina, poislukien kompurointi.
- Hiekkaan tai soraan piirretyn riimun onnistumistodennäköisyys on 30% + taikakyky + manipulointikyky.
Riimujen kaivertamiseen tai piirtämiseen kuluu aikaa muutamasta sekunnista useaan tuntiin, riippuen materiaalista.
Kompurointi riimuloitsun heitossa tarkoittaa että riimu tuhoutui ennenkuin loitsun energia vapautui. Tällöin ei Mahti palaudu heti vaan 24h viiveellä. Epäonnistuminen loitsun heitossa vapauttaa Mahdin, mutta ei loitsua. Kompurointi riimun kaiverruksessa tarkoittaa että Mahti on vuodatettu mutta riimu ei ollut täydellinen ja Mahti palaa seuraavan 24h aikana. Epäonnistuminen kaiverruksessa tarkoittaa että riimu ei vain onnistunut eikä Mahtia vuodatettu. Riimujen kaiverrukseen on oma taitonsa, Riimujen kaivertaminen.
Loitsu vapautuu kun esine jossa riimu on tuhoutuu, tai muuten aktivoidaan. Tällöin loitsija saa Mahtia takaisin sen verran kuin loitsuun sitä oli varastoituna, ja Mahdin tuomat taikapisteet on heti käytettävissä muihin loitsuihin. Loitsiessa riimuista ei kulu väsymyspisteitä eikä loitsijaa uhkaa uupumus.