CW:NWN2/Kri/Prologue
< CW:NWN2
Jump to navigation
Jump to search
- Riippuen hahmon valitsemista background feateista/alignmentista, alku erilainen.
- Kaikki hahmot aloittavat keisarikunnan itäisessä provinssissa, alueen hallintokeskuksesta (500-1000 asukasta).
- Hahmon tausta paljastuu sivuhahmojen kautta, näihin vaikuttavat myös em. featit ja alignment.
- Hahmolla on ollut niin kauan kuin hän muistaa, outo tatuointi kämmenselässään.
- Hahmo on orpo (bleh) ja hänet on kasvatettu Deneliläisten munkkien orpokodissa. Aikuisena elää joko kylän militian parakeissa, Deneliläisessä luostarissa (priest ja scholar) joko pappina tai tutkijana, liittynyt paikalliseen teatteriin (dancer) tai hengailee kylän pahisten kanssa (thief)
- Hahmo on kuitenkin omassa piirissään tunnettu (varasporukan tai vartioston johtaja, tunnettu esiintyjä, puhuja tai asiantuntija)
- Chapter päättyy hahmon kidnappaukseen ja vangitsemiseen.
Subquestit
Luokan mukaan pari subquestia joilla vähän taustamaailmaa tutuksi:
- Warrior
-
- Kaupunkia kiusaavien rosvojen leirin löytäminen
- Kauppiaan tyttären pelastaminen em. rosvojen matkasta
- Rosvojen ajaminen pois
- Priest
-
- Velhon/Noidan kuulustelu/oikeudenkäynti
- Uskonsa menettäneen miehen vakuuttaminen
- Väitetyn ihmeteon tutkiminen
- Thief
-
- Majatalossa vierailevan Ghutanilaisen kauppiaan ryöstö
- Esineen vieminen myytäväksi
- Kilpailevan jengin/varkaiden killan edustuksen eliminointi
- Scholar
-
- Historiantutkimusta erikoisesta esineestä
- Konsultaatiokäynti toisen tutkijan luona kaupungin laidalla
- Esineen aktivointi (Ihmeteko)
- Dancer
-
- Esitys majatalossa
- Vierailevan esiintyjän voittaminen
- Lordin juhlissa esiintyminen
NPCt
- NPC kavereita (lapsuudenystäviä kylästä/orpokodista)
-
- Claudia Verganius
- Paulus Habbalus
- Muita