Pelipöytäprojekti
Jump to navigation
Jump to search
- Seikkailulautapeli, 1800-luku (viktoriaaninen aika)
- 2-4 pelaajaa (4 seikkailijakorttia)
- Manner-kortit
- Meri-kortit
- Erikois-kortit
- Aarrekortit?
- Tavoitteena löytää pelin alussa määritelty asia tai paikka (esim. Atlantis)
- Tavoitteeseen pääsyyn vaaditaan 3-4 esineen/erikoispaikan löytämistä (esim. Atlantikseen pääsyyn tarvitsee sukelluspuvun..)
- Pelin tavoite muuttuu pelistä toiseen, arvotaan/valitaan pelin alussa
Pelilauta
- Vanha maailmankartta (runsaasti kuvitustusta)
- Valmiit reitit (vrt. afrikan tähden reitit) joiden varrella erikoispaikat (esim. pyramidit)
- Merireitit nopeampia mutta vaarallisempia
- Maareitit pidempiä, mutta enemmän erikoispaikkoja
Kortit
- Kolmea eri tyyppiä kortteja.
- Manner- ja merikortit pitävät sisällään hirviöitä ja erikoistapahtumia
- Erikoiskortteja nostetaan vain tietyissä paikoissa (esim. pyramideillä)
- Pitävät sisällään jotain tavoitteeseen liittyvää
- Kortti saattaa sisältää "haasteen", esim. viekoittele neito, jonka voitettuaan saa erikoisesineen/aarteen.
- Lisäksi aarrekortit?
- Manner-kortteja nostetaan maareitin varrella
Seikkailijat
- Herrasmies, aloittaa Euroopasta
- Korttihuijari, aloittaa Amerikasta
- Merikapteeni, aloittaa Aasiasta
- Lähetyssaarnaaja, aloittaa Afrikasta
- Jokaisella jokin erikoiskyky/esine (esim. herrasmiehellä palvelija, merikapteenilla laiva)
- Kaikilla muutama ominaisuus, saattavat olla eri hahmoilla eri ominaisuudet?
- Lisäksi muutama kestopiste. Kestopisteiden mennessä nollaan pelaaja putoaa pelistä.