CW:Taikuus
Taikuus Caldyriassa toimii "Tahto ja Taito" periaatteella. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että henkilö, jolla on tarpeeksi tahtoa tai mahtia, voi vaikuttaa todellisuuteen. Tahdon käyttö vaatii pitkällistä koulutusta useimmissa tapauksissa jotta velho onnistuu kontrolloimaan ja kanavoimaan omaa tai toisen mahtia vaikutuksen saamiseksi, yleensä erilaisten liikkeiden, äänteen tai kuvien avulla. Näiden yhdistelmiä kutsutaan loitsuiksi. Joskus mahti kuitenkin ilmenee spontaanisti jo hyvin aikaisessa vaiheessa potentiaalisessa velhossa. Hyvin harvat näistä pystyvät kehittymään taikuudessa itsenäisesti, useimmilla potentiaali menee hukkaan tai vaatii vuosien koulutusta jonkin toisen velhon avulla.
Taikuus voidaan jakaa kolmeen erilliseen luokkaan: Todellinen taikuus, Vähäinen taikuus sekä Varjotaikuus.
Todellinen taikuus
Todellinen taikuus, tai wyrmitaikuus, on korkein taikuuden muoto jonka vain sen kehittäneet wyrmit hallitsevat. Todellinen taikuus perustuu Järjestyksen ja Kaaoksen suoraan manipulointiin ja sen avulla on mikä tahansa kuviteltavissa oleva asia tehtävissä. Wyrmitaikuus toimii ajatuksen nopeudella eikä vaadi sen kummempaa sen osaavilta kuin haluta jokin asia Todeksi ja tapahtuvaksi.
Vähäinen taikuus
Kun puhutaan Taikuudesta, tarkoitetaan useimmiten Vähäistä taikuutta. Se on synnynnäinen kyky joka on periytynyt vuosituhansien takaa wyrmeiltä näiden Todellisesta taikuudesta, heikentyneenä ja laimentuneena. Vähäisellä taikuudella voidaan tehdä samoja asioita kuin Todellisellakin taikuudella, mutta erona on heikompi teho, lyhyempi kesto tai hitaampi toteutus. Vaikka taikuus on synnynnäinen kyky, sen hallitseminen ei ole. Monet ihmiset ja peikot elävät koko elämänsä tietämättä potentiaalistaan. Kyky voi ilmetä spontaanisti, mutta useimmiten kyvyn kantajan tunnistaa jokin toinen kyvyn kantaja ja sen käytössä harjaantunut henkilö, joita velhoiksi kutsutaan.
Varjotaikuus
Varjotaikuus eroaa muista taikamuodoista sillä, että se käyttää energianaan Rialacin voimia. Varjotaikuuden loitsut ovat tuhovoimaisia, niiden avulla voidaan romahduttaa jopa vuoria. Paljon useammin käytetty keino on kuitenkin varjoporttien luominen ja varjo-olentojen kutsuminen Tholaciin täyttämään herransa tehtäviä.
Varjotaikuus on hyvin kuluttavaa, kuten muukin loitsiminen, mutta myös vaarallisempaa sillä loitsija ikäänkuin valuu pikkuhiljaa Varjomaailmaan; Tholac hämärtyy hänen ympärillään ja asiat alkavat unohtua, kunnes hänestä on enää vain varjo jäljellä Tholacissa, ruumiin sijaitessa Rialacissa. Aina loitsiessa on myös mahdollisuus että loitsujen energia luo varjoportin, jonka kautta tulevat varjo-olennot kaappaavat loitsijan mukaansa.
Loitsut ja loitsiminen
Loitsut saavat alkuvoimansa Järjestyksestä ja Kaaoksesta, sen mukaan miten ja mihin loitsu vaikuttaa. Kumpaa voimaa milloinkin käytetään ei ole oleellista sillä Voimat eivät kulu tai tuhoudu loitsun mukana ja ovat välittömästi vapaat jatkamaan ikuista taistoaan. Loitsun varsinainen käyttöenergia tuleekin loitsijasta itsestään, tämän mahdista ja mielestä. Voimat vain vapauttavat ja suuntaavat tämän energian.
Loitsiminen on kuluttavaa ja vaarallista puuhaan. Ainoastaan Todellisen taikuuden osaaja ei väsy ja uuvu mahdin vuodattamisesta, vähäisen taikuuden käyttö uuvuttaa loitsijaansa pikkuhiljaa ja saattaa joissakin tapauksissa jopa fyysisesti vahingoittaa tämän terveyttä. Varjotaikuuden käyttäjän uupuessa mahdollisuus kadota Varjomaailmaan kasvaa merkittävästi.
Mahdin luovutus
Loitsija voi luovuttaa mahtiaan toiselle loitsijalle käytettäväksi. Tämä vaatii yleensä kosketuksen, mutta erityisen voimakkaan velhot voivat luovuttaa mahtia myös pitkien matkojen takaa. Mahdin luovutus toimii myös toisin päin ja on mahdollista imeä toiselta voimaa, joko tämän luvalla tai tämän tahtomatta. Loitsija jonka mahtia imetään uupuu samalla tavoin kuin jos olisi käyttänyt sitä.
Varjotaikuuden käyttäjien tiedetään pystyvän imemään itseensä voimaa Varjomaailmasta. Tämä toimenpide jälleen kerran lisää riskiä itsensä menettämisestä varjoille.