DD5E/2015-01-11

From RopeWiki
Jump to navigation Jump to search

Pelikerran tiedot[edit]

__SHOWFACTBOX__

DM
[[DM::Timo K]]
Pelattu
Pelattu::2015-01-11
Paikka
Paikka::Hyvinkää
Hahmot
Pelin päivämäärät
Pvm::2 - 3. päivä
Tapahtumat
  • Lähdetään kohti Phandalinia, auringon noustessa päästään takaisin tielle jossa hengähdetään hetki (short rest).
  • Sildar kertoo tarkemmin taustoista. Hän on Lords Alliancen palveluksessa, Phandalinissa oleilee Iarno niminen velho joka järjestön asiamies.
  • Ruokitaan Sildar ja jatketaan matkaa.
  • Runopoika Roy kuului samaan porukkaan Archien kanssa ja myös eksynyt metsään goblineita etsiessään. Kohtaa ryhmän tiellä ja liittyy mukaan kohti Phandalinia.
  • Illalla saavutaan perille ja majoitutaan Stonehill Inniin. Roy esittää sisään astuessaan olevansa seurueen johtaja, tekee hyvän vaikutuksen. Majatalon isäntä Toblen toivottaa tervetulleeksi mutta vihastuu Yarrowille joka kailottaa huorien perään. Yarrow neuvotaan Sleeping Giantiin jossa kyseisiä palveluita saatavilla.
  • Sildar eroaa ryhmästä ja menee tapaamaan kylän päällikköä. Eberk jää majataloon juomaan olutta, muut suuntaavat huoriin.
  • Sleeping giantin edustalla neljä punaviittaista roistoa estävät tien ja haastavat riitaa, johon Yarrow vastaa samalla mitalla. Roistot vetävät miekat esiin.
  • Yarrow pelottelee kahta käyttämällä Fey Presenceä, näyttäen pelottavalta keijuolennolta, tehoaa myös Royhin. Vaseg vetää miekat esiin ja kehoittaa roistoja perääntymään. Rosvot eivät usko järkipuhetta, kaksi toimintakykyistä käyvät Royn ja Vasegin kimppuun, kaksi eivät uskalla liikkua Yarrowin lähelle. Vasegia lyödään kahteen kertaan, molemmat osuvat, Roy välttää vahingot. Roy kiljaisee kauhusta ja syöksyy pakoon, saaden yhden osuman selkään.
  • Yarrow loitsii Blastilla yhtä rosvoa ja sysää tämän ovea päin ja lähtee juoksemaan pakoon. Vaseg käyttää disengagen ja pakenee, kaksi roistoa seuraavat ja niittävät Vasegin maahan. Roy juoksee kohti majataloa kauhuissaan.
  • Yarrow kiertää hieman ja suuntaa myös majataloon. Vaseg menehtyy vammoihinsa.
  • Majatalossa Roy juoksee paniikissa Eberkin käteen kiinni ja sopertaa sekavia. Yarrow seuraa hengästyneenä perässä, kummastakaan ei oikein saa tolkkua ja tilanne rauhoittuu. Eberk ihmettelee Vasegin perään mutta olettaa tämän menneen huoriin.
  • Isäntä arvelee että Roy ja Yarrow törmäsivät paikallisiin rettelöitsijöihin, Redbrandseihin. Tuoppeja kantava emäntä Trilena kertoo että roistot huhujen mukaan murhasivat paikallisen puusepän ja tämän perhekin on kadonnut.
  • Rolgar saapuu paikalle ja kertoo Eberkille ja Yarrowille että voivat hakea palkkionsa kauppias Barthenilta seuraavana päivänä.
  • Majatalon nurkassa kääpiö Flint on tarkkailut menoa ja pistänyt Eberkin merkille. Liittyy pöytäseurueeseen juomansa kanssa.
  • Aamu saapuu, aamiaisen jälkeen nelikko lähtee Barthenin kaupalle, Yarrow käy ensin pistämässä valepuvun päälle.
  • Elmar Barthen maksaa Eberkille ja Yarrowille 10gp molemmille. Kyselee Gudrenin perään ja mainitsee että Gudrenin veljet ovat jossain lähellä leirissä ja mahdollisesti tulevat kylässä käymään muutaman päivän päästä.
  • Mennään kaupungintalolle Sildaria etsimään, ovella ilmoitus jossa luvataan palkkio Wyvern Torin örkkien tappamisesta.
  • Sisällä Sildar keskustelee kylän johtajan Harbinin kanssa. Sildar vie sivummalle jossa keskustellaan. Redbrandsit paikallinen ongelma joka voitaisiin hoitaa, Harbin vähättelee ongelmaa. Sildar maksaa 50gp palkkion jonka Eberk ja Yarrow jakavat.
  • Sildar kertoo Iarnon kadonneen muutama kuukausi aiemmin, kysyy voitaisiinko tutkia. Lupaa myös 500gp palkkion jos selvitetään Gragmoonin linnakkeen sijainti ja käydään vilkaisemassa.
  • Iarno katosi tutkiessaan Tresendarin kartanoa. Puolihaltia Daran tietää ehkä enemmän, Iarno kävi juttelemassa hänen kanssaan.
  • Kysellään lisätietoa Redbrandseista, enemmän tietävät Barthen, Lionshield coster tai Miner's Exchange. Roy ja Yarrow puhuvat myös ristiin kohtaamisestaan rosvojen kanssa eivätkä osaa sanoa missä Vaseg on.
  • Harbin lupaa örkeistä 100gp palkkion. Druidi Reidoth tietää tarkemmin uhasta, mutta ei ole paikalla kylässä. Harbin on myös selvästi peloissaan ja haluton puhumaan Redbrandseista ja kehottaa pysymään erossa näistä.
  • Daran ei tuntenut Iarnoa eikä tiedä mitä on käynyt. Kertoo että Tresendarin kartanon rauniot toimivat Redbrandsien tukikohtana, vihjailee myös että Vasegin katoaminen olisi rosvojen tekoa. Heitä johtaa Glasstaff niminen tyyppi. Örkeistä ei osaa sanoa, vain Reidoth voisi tietää. Reidothin olinpaikan tietää tämän ystävä, puolituinen Qelline Alderleaf.
  • Alderleaf yksinhuoltaja äiti, pyytää teelle. Reidoth tutkimassa Thundertreen raunioiden kummittelua, ei tiedä milloin tulee takaisin. Raunioille 5 päivän matka joten jätetään sikseen. Vihjailee myös että Redbrandseista voisi olla hyvä päästä eroon.
  • Qellinen poika karppi haluaisi olla seikkailija ja on innoissaan ryhmästä. Ryhmän lähtiessä seuraa perässä ja kyselee tyhmiä, paljastaa että tietää metsikössä olevan salaisen sisäänkäynnin raunioihin. Eberk antaa pojalle kuparilantin tiedosta.
Sivuhahmot


Loot[edit]

[[Kampanja::DD5E|]] [[Systeemi::Dungeons & Dragons 5E|]]