DnD/Sääntölisäyksiä
Stattien nostaminen OD&D:ssä[edit]
- Pysyvä asumus, johon lisätään stattia nostava alue (kuntosali (voi,rak), temppurata (ket), kirjasto, meditaatiohuone)
- Alueen "kalustaminen" maksaa nostettavan attribuutin * 1000 gp. Maksimiarvo 18.
- Aikaa kuluu kuukausi.
- Esim. Älykkyyden nostaminen 15 -> 16 maksaisi 15000gp, joka käytettäisiin kirjaston varustamiseen ja veisi kuukauden.
- Nostaminen seuraavaan arvoon (17) maksaisi 16000gp ja veisi toisen kuukauden.
- Korotetut statit alkavat tippuvat 1 piste/kk vauhtia, mikäli pääsy korottavaan alueeseen estyy yli kuukaudeksi. Statit putoavat samaa tahtia.
- Putoaminen pysähtyy kunhan alueella viettää yhden päivän (stattien ylläpitoon riittää siis 1pv/kk vierailu jokaisella alueella).
Esim. Granath (Voi 10, Rak 12, Vii 13) on varustanut kartanonsa kuntosalilla (+voima ja kunto) ja meditaatiotilalla (+ viisaus). Hän viettää ensin kolme kuukautta kehittäen voimaansa arvoon 13 ja käyttäen rahaa 33000gp (10000+11000+12000gp). Seuraavan kuukauden hän kuluttaa myös kuntoillen, nostaen rakenteen arvoon 13, rahaa kuluu 12000gp. Kolmannen kuukauden hän viettää rentoutuen meditaatiohuoneessa, rahaa kuluu 14000gp.
Kolmen kuukauden jälkeen rahaa on siis kulunut 78000gp ja ominaisuudet ovat Voi 13, Rak 13, Vii 14. Tämän jälkeen Granathin on, ominaisuuksien ylläpitämiseksi, vierailtava kuntosalillaan 2 kertaa kuukaudessa ja meditaatiohuoneessaan kerran kuussa, yhteensä siis kolme kertaa kuussa.
Pahaksi onnekseen Granath jää vangiksi vihollisensa Volkartin linnaan, jossa hän viettää kaksi kuukautta ennenkuin pääsee pakenemaan. Ensimmäisen kuukauden jälkeen hänen kuntonsa ja viisautensa ovat pudonneet lähtötasolle ja voimakkuus arvoon 12. Voimakkuus ehtiä pudota vielä arvoon 11 ennen kuin Granath pääsee pakoon ja takaisin kotiinsa, jossa hänen on nyt vietettävä enää 1 päivä kuukaudesta ylläpitääkseen voimaansa.