Heimot/Avaruusalusten päivittäminen

From RopeWiki
Jump to navigation Jump to search
Alusten osien hintoja (arvioita)

Rahtitilan laajennus (rakenteen maksimiin asti) 50000 mk/kontti
(eristetytstä salalokerosta kaksinkertainen)

SRB- apumoottori, 25000 mk / kpl (4 kpl = 1 au lisää nopeuteen vuorokaudeksi.)
Vernier - apumoottorit (+1 ohjattavuuteen) 50000mk

APU- voimalaite 20000 mk

Laajennettu amantiumkasetti Oberman-ytimeen 30000 mk

Oberman-ydin
kantama on ytimen sisällään "karusellissä" pitämien amantium-tankojen määrä. Samalla se on myös tietyn massaiselle alukselle suunniteltu. Isomman moottorin voi pistää kevyempään alukseen ja nostaa
kantomatkaa.

Asetettaessa alukseen isompaa tai pienenmpää ydintä uusi kantomatka lasketaan. Kun isompaan alukseen pistetään pienempää ydintä kantomatka on alusluokalle suunnitellun oberman-ytimen (tässä käytetään alkeellisten ytimien taulukkoa) ja asennetun ytimen kantomatkojen keskiarvon verran.

Jos pienempään alukseen pistetään suurempaa ydintä, vaadittu päivitys on laajennettu amantiumakasetti. Kantomatkaa laskiessa lasketaan samoin erotus molempien ytimien kantomatkoille. Tämä lisätään asennetun ytimen kantomatkaan.

Esim C-luokan rahtialukseen pistetään B-luokan teknokillan oberman ydintä.
Arvot ovat: 4 ja 9 Lasketaan: 9-4=6 6/2=3 4+3=7
Rahtialuksen kantomatka on siis 7 parsekia eikä muutos vaadi uutta kasettia.

Esim2: B-luokan hypersukkulaan pistetetään C-luokan sotilas oberman-ydin.
Arvot ovat 4 ja 9. 9-4=2,5 ~3 9+3=12


Luokka, alus, paino (t)

A tähtihävittäjä 50k
B hypersukkula 100k
C kevyt rahtialus / tiedusteluvene 150k
D keskiraskas rahtialus / korvetti, tiedustelualus 200k
E raskas rahtialus / kevyt risteilijä 250k
F keskiraskas risteilijä 300k
G taistelulaiva 350k
H raskas taistelulaiva 400k
...
X tähtilautta 2000k

Käytetty, alkeellinen

A 3
B 4
C 5
D 6
E 7
F 8
G 9
H 10

X 20


Käytetty, kauppaliiton

A 4
B 5
C 6
D 7
E 8
F 9
G 10
H 11

X 30

Käytetty, sotilas

A 5
B 7
C 9
D 11
E 13
F 15
G 17
H 19

X 30

Käytetty, teknokilta

A 7
B 9
C 11
D 13
E 15
F 17
G 19
H 21

X 40


Suojakenttägeneraattorit

Käytetty, alkeellinen *
* tarvitsee 2 x enemmän APU:a
alusluokka lujuus/energia hinta

A 5/ 20 25000mk
B 7/ 45 35000mk
C 9/75 45000mk
D 11/100 70000mk
E 13/150 95000mk
F 15/200 115000mk
G 17/250 130000mk
H 19/300 160000mk

X 20/500 500000mk


Käytetty, kauppaliiton

A 8/25 35000mk
B 10/45 45000mk
C 13/70 60000mk
D 15/100 80000mk
E 18/150 95000mk
F 20/200 120000mk
G 23/250 160000mk
H 25/300 200000mk

X 25/600 800000mk

Käytetty, sotilas

A 11/35 45000mk
B 15/45 60000mk
C 17/75 75000mk
D 20/100 100000mk
E 22/150 1450000mk
F 24/200 200000mk
G 26/250 350000mk
H 28/300 500000mk

X 30/800 1000000mk

Käytetty, teknokilta

A 15/50 65000mk
B 17/100 85000mk
C 19/150 100000mk
D 20/200 130000mk
E 23/250 180000mk
F 25/300 250000mk
G 27/350 450000mk
H 29/400 700000mk

X 35/1000 2000000mk


-Generaattorin voi asentaa eriluokkaiseen alukseen, tällöin suojausteho voi muuttua.
Pienenpää alusta isompi generaattori suojaa jos aluksella on APU (Auxilary Power unit)
voimalaitteita luokkien erotuksen verran (D luokan suojakenttä A luokassa on vaatii
3 erotusta). Jos aseistusta on karsittu pj voi laskea sen eduksi.
-Alitehoisen generaattorin asettaminen suurempaan alukseen (esim B luokka D luokassa): Vertaa generaattoria ja normaalisti siihen luokkaan
kuuluvaa generaattoria (sama kategoria, eli jos generaattori on esim: kauppaliiton, katso generaattoria joka pitäisi kuulua alukseen)
Vähennä generaattoreiden lujuuden erotuks alukseen asennetun generaattorin lujuudesta ja (erotus x 2) energiasta.
Energiahävikin voi korvata APU-generaattorilla, mutta lujutta ei voi parantaa.
-Taistelusuojiin (nk. vaihesuojat) tarvitaan 2 generaattoria! Jos toinen generaattori on eri tyyppiä, lasketaan lujuudesta ja energiasta keskiarvo.

Aseet:

Nimi, vahinko, tulinopeus (0=joka toinen kierros tai kunnes pj on hyvällä tuulella), yleisyys, huomiot, hinta

Käytettyjä aseita:

Asteroidipeitsi (VK+10R12 TN:1) 10000 mk huom! käytetään asteroidien kaivamiseen
Lähipuolustuslaser (VK: +10R8, TN:2) 15000 mk
Vanha plasmakanuuna (tuplalava) (VK: +15R10 TN:1) 10000 mk
EMP-tykki (+8E8/5R8) 20000 mk
Pulssitykki VK (+10R10 TN:2) 20000 mk
Tuplalava plasmakanuuna (VK: +20R12 TN:1); 20000 mk
Raskas plasmakanuuna (tuplalava) (VK: +25R10 TN:1) 20000 mk
Mikroaaltotykki (VK: +15E10/10R10 TN:2) 25000 mk
Hiukkastykki (VK: +20E10 / 20R15 TN:1) 28000 mk
Pulssitykki, tuplalava (VK: +12R10 TN:2); 29000 mk
Partikkelisädease (+8R8 TN:3) 30000 mk
Raskas hiukkastykki (VK: +25R10 / +25E10 TN:1) 32000 mk
Ionikanuuna (VK: +15R10, TN:2) 35000 mk
Gauss-konetykki (VK +8R12 TN:4) 39000 mk huom! käyttää ammuksia
Ioni-Gatling (VK: +8R12, TN:4) 43000 mk
Pulssigatling (VK: +10R12, TN:4). 4000 mk
Gravitonikanuuna (VK+20R10 (+) 5E10 TN:2) 50000 mk
Gravitonitykki tuplalava (VK +12R11+10E10 TN:4) 55000 mk
Raskas Quad-hiukkastykki (VK: +25R12 / +25E12 TN:2) 57000 mk
Relativistinen Gauss-kanuuna (VK: +27R18 TN:2) 65000 mk
Plasmavaiheinen (VK+20R16 TN:3) 68000 mk
Mustan materian tykki (VK +35R20 TN:2) 80000 mk


Ohjukset:

Ohjuspatteri VK (riippuu ohjuksesta) TN: 0
Plasmaohjus +30R15 10000 1/kpl
Fotoniohjus +15R10 5000 1/kpl
EMP-ohjus +25E10 10000 1/kpl
Mikro-torpedo +10R15 500 1/kpl

Mjöllnir-laukaisin (+3 osumiseen 6 ohjusta, TN: 0) 36000 mk
Panssarilaiva-laukaisin (+0 osumiseen 12 ohjusta, TN:0) 30000 mk
Punainen-laukaisin (+3 osumiseen 8 ohjusta, TN: 1) 48000 mk

Laukaisimen hinta koostuu:

ohjusten määrä 3000/ohjusputki
tulenjohto (ohjusten määrä x 1000) on jokaisen bonuksen hinta. (maksimi tekoälyn taso)
ryöppytulioptio (+1 TN) ohjusten määrä x 500
-voi ottaa useamman kerran mutta seuraavan bonuksen hinta on kumulatiivinen

Droonilaukaisin:

droonien määrä 3000/laukaisupaikka


Ohjukset&Droonit:

(ohjukset ovat kertakäyttöisiä, droonit ovat teknisesti ohjuksia, mutta monikäyttöisiä)

'Dumb'-fire ohjus VK: +30R20 5000 mk / kpl
osumiseen lähi/lyhyt/keskipitkä/pitkä/planetaarinen (+0/-3/-6/-9/älä unelmoi)
Amantiumohjus, hakeutuva VK: +45R25 50000 mk / kpl
Eleriumohjus, hakeutuva VK: +40R22 30000 mk / kpl
Zorboniittiohjus, hakeutuva VK: +35R19 20000 mk / kpl
Plasmaohjus, hakeutuva VK: +30R15 15000 mk /kpl
Corbomiittiohjus, hakeutuva VK: +25R12 12000 mk/ kpl
Eleriumohjus, hakeutuva VK: +20R10 10000 mk / kpl
Fotoniohjus, hakeutuva VK: +15R8 8000 mk /kpl

Luotaindrooni 5000 mk /kpl
Tiedusteludrooni 7000-20000 / kpl (edistyneet mallit huomattavasti kalliinpia)
Rynnäkködrooni, Laser 10000
Rynnäkködrooni, gauss 15000
Rynnäkködrooni, partikkeliase 20000
Rynnäkködrooni, pulssiase 25000
Rynnäkködrooni, Plasmasinko 30000
Kaapparidrooni, EMP-ase ja 2x raskas pulssikivääri 20000
Tunkeutujadrooni, 2x raskas pulssikivääri, pora 35000
Ohjusdrooni, 32000 (kantaa 8 mikro-torpedoa)




Tekoäly ja niiden päivitys

-10000 mk per älykkyystaso (TÄ +6 tietoinen, +7 ja siitä ylöspäin teknotabuteknologiaa, vain artifaktialuksissa)
-taidot 2000mk/taso (älykkyystaso rajoitteena)
-huom! tekoäly oppii myös taitoja joten ajan kanssa tekoäly voi kehittyä arvokkaammaksi.

Droonin tekoälyn ylimääräiset tasot maksavat kumulatiivisesti 1000mk/taso (jokainen drooni tulee siis valmiiksi tasolla 1) Esim: 3. Tason tiedusteludroonin tekoälyn päivitys on maksanut 1000+2000=3000mk. Drooni käyttää kaikkia taitoja tasoaan vastaavalla lukemalla (Yleisesti ottaen maksimitasot ovat 3=siviili 4=kauppaliitto 5=edistyneet heimot 7=teknokilta).

Telakointimaksut:

Telakointiportti, ulkokehä 50-200 mk/pv
Telakointiportti, rahtinsiirto 200-600mk/pv
Sisätelakointi 500-1500 mk / pv

Huoltotoimet /pv (sis työt) 500mk
Kuivatelakka / pv (sis. työt) 750 mk

Amantiumtanko + lataus 1000mk-5000mk

Vetypolttoaine
-halpaa, tankkien täyttö on 50-200mk

Päiväannos:
(sis happi&ruoka, ruoka-annokset riippuvat laadusta)

25-100 mk/ miespäivä