Heimot/Vaihtoehtoinen läpäisy

From RopeWiki
Jump to navigation Jump to search

Tämä on vaihtoehto kirjassa esitetyille läpäisysäännöille. Tämä vaihtoehtoinen mekaniikka tekee läpäisykykyisistä aseista huomattavasti vaarallisempia ja vaatii pieniä muutoksia hahmojen Sitkeys arvoon ja haavarajoihin. Itse suosittelen tätä sääntöä käytettäväksi, jos haluaa korostaa taisteluissa nopeutta ja taitoa pelkän tulivoiman sijaan.

Pitkä versio[edit]

1) Hahmojen Sitkeyteen ja Haavarajoihin tulee pieniä muutoksia.

  • Hahmojen Sitkeys lasketaan seuraavalla kaavalla:
[(VOI + KUN)/2] + 5


  • Haavarajat lasketaan seuraavasti:
Lievä = < Vakava
Vakava = koko + 5
Kuolettava = Vakava x 2
Tappava = Vakava x 3
  • Sitkeys vähennetään kaikesta vahingosta ennen sen vertaamista Haavarajoihin.
  • Jos vahinko ylittää hahmon Sitkeyden, hän haavoittuu lievästi tai vakavammin riippuen Vahingon ja Sitkeyden erotuksesta.

2) Suojan Lujuus kasvattaa hahmon Sitkeyttä. Esimerkiksi hahmolla, jonka Sitkeys on 5, taktinen suojapuku nostaisi hahmon Sitkeyden 13:sta (5 + 8 = 13).

3) Läpäisy vähentää Hahmon Sitkeyttä, mutta ei alle nollan. Suoja lävistyy, jos läpäisy on vähintään yhtä suuri kuin suojan Lujuus.

4) Vahinkoon ei lisätä vahinkonopan tai stressinopan tulosta. Ainoastaan hyökkäysheiton erotuksesta tuleva vahinkolisä korottaa aseen ilmoitettua vahinkoa. Osuma, jonka erotus on 0, aiheuttaa vain puolet ilmoitetusta vahingosta. esimerkiksi pistooli, joka aiheuttaa 6 pistettä, aiheuttaisi vain 3 pistettä.

5) Kilpikentät vähentävät hyökkäyksen vahinkoa sen läpäisystä riippumatta.

Esimerkki #01
Kaappari ampuu Brockia rynnäkköpulssikarbiinilla, jonka VK on +10H3 (plasma-asetus). Brockilla on yllään kevyt jalkaväkihaarniska, jonka Lujuus on 12.
Brockin Sitkeys on 6, jonka haarniska korottaa 18:sta. Kaapparin osumaheiton erotus on 4, joka lisätään aseen vahinkoon. Aseen potentiaalinen vahinko on siis +14H3.
Läpäisy vähennetään Brockin Sitkeydestä (18 - 3 = 15) ja jäljelle jäänyt Sikteys vähennetään potentiaalisesta vahingosta (14 - 15 = -1). Tällä kertaa Brockin pelasti luja suojavarustus ja hän selvisi vain harmittomilla palovammoilla.
Esimerkki #02
Brock ampuu kaapparia kombi-kiväärinsä neulaimella. Aseen VK on +5H12. Kaapparin Sitkeys on 5, jonka taktinen suojapuku korottaa 13:sta. Brock osuu viholliseen erotuksella +3. Tämä nostaa aseen potentiaalisen vahingon +8H12:sta.
Läpäisy vähennetään kaapparin Sitkeydestä. Suoja lävistyy ja jäljelle jää yksi piste Sitkeyttä, joka vähennetään potentiaalisesta vahingosta. Vahinko laskee kahdeksasta seitsemään, joka riittää aiheuttamaan vakavan haavan ja kolme shokkia kaapparille.


Lyhyt versio[edit]

Läpäisy vähennetään suojan lujuudesta ennen sen vähentämistä vahingosta. Suoja katsotaan lävistetyksi kun lujuus putoaa nollaan.

Esimerkki #01
Zhan hyökkää sykeveitsellään kaapparin kimppuun. Kaapparilla on yllään taktinen suojapuku, jonka lujuus on 8. Tästä vähennetään syketikarin läpäisy 10, joka laskee kaaparin suojan lujuuden nollaan. Suoja lävistyy, eikä suojaa hyökkäykseltä.
Esimerkki #02
Kal yrittää ampua toista kaapparia pistoolillaan, jonka läpäisyarvo on 4. Kaappari on varustautunut suojaliiveillä, joiden lujuus on 6. Läpäisy vähentää lujuuden kahteen, joka vähennetään hyökkäyksen vahingosta.