Rolemaster-kampanja/2004-09-02: Difference between revisions

From RopeWiki
Jump to navigation Jump to search
(New page: ;Pelattu: 2.9.2004 ;Hahmot: * Wilfred of Ravenwood (Tuukka) * Grondushari Nea Tato (Timo) * Nerdanel (NPC) * Asborn (NPC) * Ducalon (NPC) * Dumasher (NPC) * Fira (NPC) * Gawan (NPC) * Fer...)
 
No edit summary
 
(9 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
;Pelattu: 2.9.2004
{{sessio
;Hahmot:
|dm=Mikko K
* Wilfred of Ravenwood (Tuukka)
|pelattu=2.9.2004
* Grondushari Nea Tato (Timo)
|paikka=Riihimäki
* Nerdanel (NPC)
|hahmot=
* Asborn (NPC)
* {{hahmo|hahmo=Wilfred of Ravenwood;Human;Knight;10|pelaaja=Tuukka P}}
* Ducalon (NPC)
* {{hahmo|hahmo=Grondushari Nea Tato;Human;Thief;10|pelaaja=Timo A}}
* Dumasher (NPC)
* {{hahmo|hahmo=Nerdanel|pelaaja=NPC|npc=NPC::}}
* Fira (NPC)
* {{hahmo|hahmo=Asborn|pelaaja=NPC|npc=NPC::}}
* Gawan (NPC)
* {{hahmo|hahmo=Ducalon|pelaaja=NPC|npc=NPC::}}
* Feritha (NPC)
* {{hahmo|hahmo=Dumasher|pelaaja=NPC|npc=NPC::}}
* Nadish (NPC)
* {{hahmo|hahmo=Fira|pelaaja=NPC|npc=NPC::}}
* Kedith (NPC)
* {{hahmo|hahmo=Gawan|pelaaja=NPC|npc=NPC::}}
* Cendalath (NPC)
* {{hahmo|hahmo=Feritha|pelaaja=NPC|npc=NPC::}}
* Drin (NPC)
* {{hahmo|hahmo=Nadish|pelaaja=NPC|npc=NPC::}}
* {{hahmo|hahmo=Kedith|pelaaja=NPC|npc=NPC::}}
* {{hahmo|hahmo=Cendalath|pelaaja=NPC|npc=NPC::}}
* {{hahmo|hahmo=Drin|pelaaja=NPC|npc=NPC::}}


;Päivämäärät: ??
|pvm=2.12 - 6.12, vuosi 1022


;Tapahtumat:
|tapahtumat=
[[Image:Kurukartta_pieni.jpg|thumb|right]]
* Käytiin temppeli läpi
* Käytiin temppeli läpi
* Iso metallinen golemi jahtasi meitä. Yritettiin kampata se köydellä muttei onnistunut.
* Iso metallinen golemi jahtasi meitä. Yritettiin kampata se köydellä muttei onnistunut.
Line 36: Line 40:
* Lepäsimme vielä yhden yön ennen matkaa takaisin.
* Lepäsimme vielä yhden yön ennen matkaa takaisin.
* Nerdanel paransi Wilfredin vammat.
* Nerdanel paransi Wilfredin vammat.
* Tavarat tornista (X = Dumasher, G = Grondushari, W = Wilfred, N = Nerdanel, A = Asborn)
* Tavarat tornista (X = Dumasherin poppoo, G = Grondushari, W = Wilfred, N = Nerdanel, A = Asborn)
** 2 lyhytmiekkaa (+15 ei lumottu, erittäin upeita) (X)
** 2 lyhytmiekkaa (+15 ei lumottu, erittäin upeita) (X)
** 10 lumottua +15 nuolta (G)
** 10 lumottua +15 nuolta (G)
Line 52: Line 56:
** Köysi 100m (lumottu, mahtuu pieneen tilaan. Keskittyessä saa köyden tottelemaan) (N)
** Köysi 100m (lumottu, mahtuu pieneen tilaan. Keskittyessä saa köyden tottelemaan) (N)
** Tulukset (kuin sytkäri, syttyy heti) (A)
** Tulukset (kuin sytkäri, syttyy heti) (A)
 
** Erittäin hieno galvorninen kypärä (X)
 
** Galvorninen rengashaarniska (AT 13, +30 liikkeisiin, +20 PB, suojaa kuin AT 20) (W)
;Exp:
** Kilpi (lumottu, painaa 0,5kg, +30) (X)
 
** Bastard sword +25, hiiden ja peikonsurma (X)
 
** Mithrilteräinen heittokeihäs (+25, lumottu, palaa takaisin) (X)
[[Category:Pelikerrat]] <!-- Kaikki journalit samaan luetteloon !-->
** Saappaat (hyppy 75' pituutta tai 15' korkeutta 1x/day, laskeutuu turvallisesti jopa 50' pudotuksesta 1x/day, vesikävely 1min/taso (1x/day)) (W)
[[Category:Rolemaster-kampanja]] <!-- Kampanjan nimi !-->
** 200 gp:n edestä koruja ja jalokiviä (X)
[[Category:Rolemaster]] <!-- Systeemi !-->
** '''JÄRJESTYKSEN TERÄ''' (W)
** 2 kääpiökielistä kirjaa (Wilfredille Aloittelevalle maagille ohjeita) (W,X)
** Lyhytjousi +20 (vastaa pitkäjousta, ampuu kerran kierroksessa ilman haittaa) (X)
** 15 lumottua +20 nuolta (G)
** Kotka-aiheinen amuletti (kotkien ystävyys) (X)
** Viitta (+30 piiloutumiseen) (X)
** Pieni pyöreä kilpi (+15 lähitaistelussa, +30 vs ammukset) (X)
** 8000 gp:n edestä jalokiviä ja kultaa (jaettiin, meille 1000 gp edestä)
}}
{{PelikertaKategoriat
|vuosi = 2004
|kampanja = Rolemaster-kampanja
|systeemi = Rolemaster
}}

Latest revision as of 10:45, 11 April 2018

Pelikerran tiedot[edit]

__SHOWFACTBOX__

DM
[[DM::Mikko K]]
Pelattu
Pelattu::2.9.2004
Paikka
Paikka::Riihimäki
Hahmot
Pelin päivämäärät
Pvm::2.12 - 6.12, vuosi 1022
Tapahtumat
Kurukartta pieni.jpg
  • Käytiin temppeli läpi
  • Iso metallinen golemi jahtasi meitä. Yritettiin kampata se köydellä muttei onnistunut.
  • Avattiin yksi seinässä olevista haudoista hakulla ja tarttumakoukku + köysi yhdistelmällä.
  • Eksytettiin golemi
  • Löydettiin Naug I, II ja III:n hautaholvit
  • Niistä ei irronnut tavaraa. Naug I:n seinäreliefi kuvasi hänen elämäänsä. Kuvasta näkyi että hän asettaa järjestyksen terän keihään kärjen päälle.
  • Temppelin yläkerrassa oli kaksi huonetta, josta lähti käytävät kolmeen paikkaan: Spear Head, Watchers peak ja South Spike.
  • Reliefin mukaisesti valitsimme tunnelin joka vei Spear Headiin päin.
  • Matka kapeassa tunnelissa oli pitkä ja ahdistava. Kesti yli 2 vuorokautta.
  • "huipulla" huomasimme tornin, tai oikeastaan koko vuoren huipun sortuneen.
  • Huomasimme että torni makasi ehjänä kyljellään kolmen huipun välissä noin 1km alapuolellamme vuoren rinteellä.
  • Wilfred ja Nerdanel laskeutuivat kahdestaan Aruksen linnun avulla pohjalle.
  • Wilfred löysi Järjestyksen Terän! Tahtojen taistelun jälkeen Wilfredin onnistui saada Terä taivutettua hallintaansa. Terä leijui noin kymmenen metrin korkeudessa, ja putosi Wilfred mukanaan alas.
  • Ryöstimme tornin aarteista, vaikka suurin osa ei mahtunut mukaan. Jaoimme tavarat ylhäällä.
  • Yön levon jälkeen päätettiin hakea vielä lisää tavaraa alhaalta.
  • Kerroimme Dumasherille Järjestyksen terästä, koska hän vaikutti epäilevän jotain.
  • Lepäsimme vielä yhden yön ennen matkaa takaisin.
  • Nerdanel paransi Wilfredin vammat.
  • Tavarat tornista (X = Dumasherin poppoo, G = Grondushari, W = Wilfred, N = Nerdanel, A = Asborn)
    • 2 lyhytmiekkaa (+15 ei lumottu, erittäin upeita) (X)
    • 10 lumottua +15 nuolta (G)
    • Loistokas umpikypärä, Mithriliä, +20 (50% pääosumista kumoutuu) (W)
    • Mithril rengashaarniska (suojaa kuin HT 19) (X)
    • 3 örkin- ja peikonsurmanuolta (G)
    • Yrttikukkaro (säilyttää yrtit tuoreina + 3 athelasta) (G)
    • Kaunis harppu (arvo 75gp, lumottu, aina täydellisessä vireessä) (N)
    • Smaragdi & Mithril otsaripa (mahdinlisääjä parannusloitsuihin, antaa 1-10 tasoa mahtia päivässä) (N)
    • Smaragdi & Mithril sormus (+30 PB, tunnistaa yrtit ja myrkyt 80%) (G)
    • Smaragdi & Mithril kaulakoru (kerran päivässä 13 tason parannusloitsu, ei elämänantoa) (N)
    • Smaragdi & Mithril vyö (soljessa lokero joka pitää yrtit tuoreina, 2xpäivä parantaa 50 hp) (N)
    • 3x jousenjänteet (lumottu +20) (G 2x)
    • 3 lyhytmiekkaa (+18 havaitsee hiidet ja örkit 100m) (X)
    • Köysi 100m (lumottu, mahtuu pieneen tilaan. Keskittyessä saa köyden tottelemaan) (N)
    • Tulukset (kuin sytkäri, syttyy heti) (A)
    • Erittäin hieno galvorninen kypärä (X)
    • Galvorninen rengashaarniska (AT 13, +30 liikkeisiin, +20 PB, suojaa kuin AT 20) (W)
    • Kilpi (lumottu, painaa 0,5kg, +30) (X)
    • Bastard sword +25, hiiden ja peikonsurma (X)
    • Mithrilteräinen heittokeihäs (+25, lumottu, palaa takaisin) (X)
    • Saappaat (hyppy 75' pituutta tai 15' korkeutta 1x/day, laskeutuu turvallisesti jopa 50' pudotuksesta 1x/day, vesikävely 1min/taso (1x/day)) (W)
    • 200 gp:n edestä koruja ja jalokiviä (X)
    • JÄRJESTYKSEN TERÄ (W)
    • 2 kääpiökielistä kirjaa (Wilfredille Aloittelevalle maagille ohjeita) (W,X)
    • Lyhytjousi +20 (vastaa pitkäjousta, ampuu kerran kierroksessa ilman haittaa) (X)
    • 15 lumottua +20 nuolta (G)
    • Kotka-aiheinen amuletti (kotkien ystävyys) (X)
    • Viitta (+30 piiloutumiseen) (X)
    • Pieni pyöreä kilpi (+15 lähitaistelussa, +30 vs ammukset) (X)
    • 8000 gp:n edestä jalokiviä ja kultaa (jaettiin, meille 1000 gp edestä)


Loot[edit]

[[Kampanja::Rolemaster-kampanja|]]

[[Systeemi::Rolemaster|]]