Heimot/Avaruusalusten päivittäminen
Jump to navigation
Jump to search
Alusten osien hintoja (arvioita) Rahtitilan laajennus (rakenteen maksimiin asti) 50000 mk/kontti (eristetytstä salalokerosta kaksinkertainen) SRB- apumoottori, 25000 mk / kpl (4 kpl = 1 au lisää nopeuteen vuorokaudeksi.) Vernier - apumoottorit (+1 ohjattavuuteen) 50000mk APU- voimalaite 20000 mk Laajennettu amantiumkasetti Oberman-ytimeen 30000 mk Oberman-ydin kantama on ytimen sisällään "karusellissä" pitämien amantium-tankojen määrä. Samalla se on myös tietyn massaiselle alukselle suunniteltu. Isomman moottorin voi pistää kevyempään alukseen ja nostaa kantomatkaa. Asetettaessa alukseen isompaa tai pienenmpää ydintä uusi kantomatka lasketaan. Kun isompaan alukseen pistetään pienempää ydintä kantomatka on alusluokalle suunnitellun oberman-ytimen (tässä käytetään alkeellisten ytimien taulukkoa) ja asennetun ytimen kantomatkojen keskiarvon verran. Jos pienempään alukseen pistetään suurempaa ydintä, vaadittu päivitys on laajennettu amantiumakasetti. Kantomatkaa laskiessa lasketaan samoin erotus molempien ytimien kantomatkoille. Tämä lisätään asennetun ytimen kantomatkaan. Esim C-luokan rahtialukseen pistetään B-luokan teknokillan oberman ydintä. Arvot ovat: 4 ja 9 Lasketaan: 9-4=6 6/2=3 4+3=7 Rahtialuksen kantomatka on siis 7 parsekia eikä muutos vaadi uutta kasettia. Esim2: B-luokan hypersukkulaan pistetetään C-luokan sotilas oberman-ydin. Arvot ovat 4 ja 9. 9-4=2,5 ~3 9+3=12 Luokka, alus, paino (t) A tähtihävittäjä 50k B hypersukkula 100k C kevyt rahtialus / tiedusteluvene 150k D keskiraskas rahtialus / korvetti, tiedustelualus 200k E raskas rahtialus / kevyt risteilijä 250k F keskiraskas risteilijä 300k G taistelulaiva 350k H raskas taistelulaiva 400k ... X tähtilautta 2000k Käytetty, alkeellinen A 3 B 4 C 5 D 6 E 7 F 8 G 9 H 10 X 20 Käytetty, kauppaliiton A 4 B 5 C 6 D 7 E 8 F 9 G 10 H 11 X 30 Käytetty, sotilas A 5 B 7 C 9 D 11 E 13 F 15 G 17 H 19 X 30 Käytetty, teknokilta A 7 B 9 C 11 D 13 E 15 F 17 G 19 H 21 X 40 Suojakenttägeneraattorit Käytetty, alkeellinen * * tarvitsee 2 x enemmän APU:a alusluokka lujuus/energia hinta A 5/ 20 25000mk B 7/ 45 35000mk C 9/75 45000mk D 11/100 70000mk E 13/150 95000mk F 15/200 115000mk G 17/250 130000mk H 19/300 160000mk X 20/500 500000mk Käytetty, kauppaliiton A 8/25 35000mk B 10/45 45000mk C 13/70 60000mk D 15/100 80000mk E 18/150 95000mk F 20/200 120000mk G 23/250 160000mk H 25/300 200000mk X 25/600 800000mk Käytetty, sotilas A 11/35 45000mk B 15/45 60000mk C 17/75 75000mk D 20/100 100000mk E 22/150 1450000mk F 24/200 200000mk G 26/250 350000mk H 28/300 500000mk X 30/800 1000000mk Käytetty, teknokilta A 15/50 65000mk B 17/100 85000mk C 19/150 100000mk D 20/200 130000mk E 23/250 180000mk F 25/300 250000mk G 27/350 450000mk H 29/400 700000mk X 35/1000 2000000mk -Generaattorin voi asentaa eriluokkaiseen alukseen, tällöin suojausteho voi muuttua. Pienenpää alusta isompi generaattori suojaa jos aluksella on APU (Auxilary Power unit) voimalaitteita luokkien erotuksen verran (D luokan suojakenttä A luokassa on vaatii 3 erotusta). Jos aseistusta on karsittu pj voi laskea sen eduksi. -Alitehoisen generaattorin asettaminen suurempaan alukseen (esim B luokka D luokassa): Vertaa generaattoria ja normaalisti siihen luokkaan kuuluvaa generaattoria (sama kategoria, eli jos generaattori on esim: kauppaliiton, katso generaattoria joka pitäisi kuulua alukseen) Vähennä generaattoreiden lujuuden erotuks alukseen asennetun generaattorin lujuudesta ja (erotus x 2) energiasta. Energiahävikin voi korvata APU-generaattorilla, mutta lujutta ei voi parantaa. -Taistelusuojiin (nk. vaihesuojat) tarvitaan 2 generaattoria! Jos toinen generaattori on eri tyyppiä, lasketaan lujuudesta ja energiasta keskiarvo. Aseet: Nimi, vahinko, tulinopeus (0=joka toinen kierros tai kunnes pj on hyvällä tuulella), yleisyys, huomiot, hinta Käytettyjä aseita: Asteroidipeitsi (VK+10R12 TN:1) 10000 mk huom! käytetään asteroidien kaivamiseen Lähipuolustuslaser (VK: +10R8, TN:2) 15000 mk Vanha plasmakanuuna (tuplalava) (VK: +15R10 TN:1) 10000 mk EMP-tykki (+8E8/5R8) 20000 mk Pulssitykki VK (+10R10 TN:2) 20000 mk Tuplalava plasmakanuuna (VK: +20R12 TN:1); 20000 mk Raskas plasmakanuuna (tuplalava) (VK: +25R10 TN:1) 20000 mk Mikroaaltotykki (VK: +15E10/10R10 TN:2) 25000 mk Hiukkastykki (VK: +20E10 / 20R15 TN:1) 28000 mk Pulssitykki, tuplalava (VK: +12R10 TN:2); 29000 mk Partikkelisädease (+8R8 TN:3) 30000 mk Raskas hiukkastykki (VK: +25R10 / +25E10 TN:1) 32000 mk Ionikanuuna (VK: +15R10, TN:2) 35000 mk Gauss-konetykki (VK +8R12 TN:4) 39000 mk huom! käyttää ammuksia Ioni-Gatling (VK: +8R12, TN:4) 43000 mk Pulssigatling (VK: +10R12, TN:4). 4000 mk Gravitonikanuuna (VK+20R10 (+) 5E10 TN:2) 50000 mk Gravitonitykki tuplalava (VK +12R11+10E10 TN:4) 55000 mk Raskas Quad-hiukkastykki (VK: +25R12 / +25E12 TN:2) 57000 mk Relativistinen Gauss-kanuuna (VK: +27R18 TN:2) 65000 mk Plasmavaiheinen (VK+20R16 TN:3) 68000 mk Mustan materian tykki (VK +35R20 TN:2) 80000 mk Ohjukset: Ohjuspatteri VK (riippuu ohjuksesta) TN: 0 Plasmaohjus +30R15 10000 1/kpl Fotoniohjus +15R10 5000 1/kpl EMP-ohjus +25E10 10000 1/kpl Mikro-torpedo +10R15 500 1/kpl Mjöllnir-laukaisin (+3 osumiseen 6 ohjusta, TN: 0) 36000 mk Panssarilaiva-laukaisin (+0 osumiseen 12 ohjusta, TN:0) 30000 mk Punainen-laukaisin (+3 osumiseen 8 ohjusta, TN: 1) 48000 mk Laukaisimen hinta koostuu: ohjusten määrä 3000/ohjusputki tulenjohto (ohjusten määrä x 1000) on jokaisen bonuksen hinta. (maksimi tekoälyn taso) ryöppytulioptio (+1 TN) ohjusten määrä x 500 -voi ottaa useamman kerran mutta seuraavan bonuksen hinta on kumulatiivinen Droonilaukaisin: droonien määrä 3000/laukaisupaikka Ohjukset&Droonit: (ohjukset ovat kertakäyttöisiä, droonit ovat teknisesti ohjuksia, mutta monikäyttöisiä) 'Dumb'-fire ohjus VK: +30R20 5000 mk / kpl osumiseen lähi/lyhyt/keskipitkä/pitkä/planetaarinen (+0/-3/-6/-9/älä unelmoi) Amantiumohjus, hakeutuva VK: +45R25 50000 mk / kpl Eleriumohjus, hakeutuva VK: +40R22 30000 mk / kpl Zorboniittiohjus, hakeutuva VK: +35R19 20000 mk / kpl Plasmaohjus, hakeutuva VK: +30R15 15000 mk /kpl Corbomiittiohjus, hakeutuva VK: +25R12 12000 mk/ kpl Eleriumohjus, hakeutuva VK: +20R10 10000 mk / kpl Fotoniohjus, hakeutuva VK: +15R8 8000 mk /kpl Luotaindrooni 5000 mk /kpl Tiedusteludrooni 7000-20000 / kpl (edistyneet mallit huomattavasti kalliinpia) Rynnäkködrooni, Laser 10000 Rynnäkködrooni, gauss 15000 Rynnäkködrooni, partikkeliase 20000 Rynnäkködrooni, pulssiase 25000 Rynnäkködrooni, Plasmasinko 30000 Kaapparidrooni, EMP-ase ja 2x raskas pulssikivääri 20000 Tunkeutujadrooni, 2x raskas pulssikivääri, pora 35000 Ohjusdrooni, 32000 (kantaa 8 mikro-torpedoa) Tekoäly ja niiden päivitys -10000 mk per älykkyystaso (TÄ +6 tietoinen, +7 ja siitä ylöspäin teknotabuteknologiaa, vain artifaktialuksissa) -taidot 2000mk/taso (älykkyystaso rajoitteena) -huom! tekoäly oppii myös taitoja joten ajan kanssa tekoäly voi kehittyä arvokkaammaksi. Droonin tekoälyn ylimääräiset tasot maksavat kumulatiivisesti 1000mk/taso (jokainen drooni tulee siis valmiiksi tasolla 1) Esim: 3. Tason tiedusteludroonin tekoälyn päivitys on maksanut 1000+2000=3000mk. Drooni käyttää kaikkia taitoja tasoaan vastaavalla lukemalla (Yleisesti ottaen maksimitasot ovat 3=siviili 4=kauppaliitto 5=edistyneet heimot 7=teknokilta). Telakointimaksut: Telakointiportti, ulkokehä 50-200 mk/pv Telakointiportti, rahtinsiirto 200-600mk/pv Sisätelakointi 500-1500 mk / pv Huoltotoimet /pv (sis työt) 500mk Kuivatelakka / pv (sis. työt) 750 mk Amantiumtanko + lataus 1000mk-5000mk Vetypolttoaine -halpaa, tankkien täyttö on 50-200mk Päiväannos: (sis happi&ruoka, ruoka-annokset riippuvat laadusta) 25-100 mk/ miespäivä